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请教菜单问题

查看数: 1194 | 评论数: 9 | 收藏 0
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发布时间: 2009-11-8 10:30

正文摘要:

想请教一个制作问题 就是我用了这个菜单的模版以后,在制作战斗方面的时候 选定技能要攻击敌人的时候 会出现以下画面 请问这个要怎么修改呢?是在脚本哪里修改参数?? 顺便我把那个模版也上传了 各位前辈有空 ...

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你是个好人 发表于 2009-11-8 19:48:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
Eienshinken 发表于 2009-11-8 19:09:47
本帖最后由 Eienshinken 于 2009-11-8 19:12 编辑
  1.   def initialize(actor)
  2.     super(0, 128, 640, 352)
  3.     @actor = actor
  4.     @column_max = 2
  5.    
  6.     unless $game_temp.in_battle
  7.     self.opacity = 0
  8.     @menu_com = Sprite.new
  9.     @menu_com.bitmap = RPG::Cache.picture("特技.png")
  10.     else
  11.     self.opacity = 255
  12.     end
  13.     refresh
  14.     self.index = 0
  15.     # 战斗中的情况下将窗口移至中央并将其半透明化
  16.     if $game_temp.in_battle
  17.       self.y = 64
  18.       self.height = 256
  19.       self.back_opacity = 160
  20.     end
  21.   end
复制代码
就是覆盖你那window_sklii里的 def initialize
你是个好人 发表于 2009-11-8 19:00:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
Eienshinken 发表于 2009-11-8 18:49:38
把你的工程放上来.
这个问题要释放掉技能场景的背景图片
你是个好人 发表于 2009-11-8 18:38:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
上帝的眼睛 发表于 2009-11-8 11:04:33
在Window_Skill中20行添加如下内容
  1.     if $game_temp.in_battle
  2.       self.y = 64
  3.       self.height = 256
  4.       self.back_opacity = 160
  5.       self.opacity = 255
  6.     end
复制代码
secondsen 发表于 2009-11-8 10:40:35
你要修改成什么样子啊?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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