Project1
标题:
请教菜单问题
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作者:
你是个好人
时间:
2009-11-8 10:30
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作者:
secondsen
时间:
2009-11-8 10:40
你要修改成什么样子啊?
作者:
你是个好人
时间:
2009-11-8 10:44
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作者:
上帝的眼睛
时间:
2009-11-8 11:04
在Window_Skill中20行添加如下内容
if $game_temp.in_battle
self.y = 64
self.height = 256
self.back_opacity = 160
self.opacity = 255
end
复制代码
作者:
你是个好人
时间:
2009-11-8 11:25
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作者:
你是个好人
时间:
2009-11-8 18:38
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作者:
Eienshinken
时间:
2009-11-8 18:49
把你的工程放上来.
这个问题要释放掉技能场景的背景图片
作者:
你是个好人
时间:
2009-11-8 19:00
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作者:
Eienshinken
时间:
2009-11-8 19:09
本帖最后由 Eienshinken 于 2009-11-8 19:12 编辑
def initialize(actor)
super(0, 128, 640, 352)
@actor = actor
@column_max = 2
unless $game_temp.in_battle
self.opacity = 0
@menu_com = Sprite.new
@menu_com.bitmap = RPG::Cache.picture("特技.png")
else
self.opacity = 255
end
refresh
self.index = 0
# 战斗中的情况下将窗口移至中央并将其半透明化
if $game_temp.in_battle
self.y = 64
self.height = 256
self.back_opacity = 160
end
end
复制代码
就是覆盖你那window_sklii里的 def initialize
作者:
你是个好人
时间:
2009-11-8 19:48
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