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标题: 请教菜单问题 [打印本页]

作者: 你是个好人    时间: 2009-11-8 10:30
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作者: secondsen    时间: 2009-11-8 10:40
你要修改成什么样子啊?
作者: 你是个好人    时间: 2009-11-8 10:44
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作者: 上帝的眼睛    时间: 2009-11-8 11:04
在Window_Skill中20行添加如下内容
  1.     if $game_temp.in_battle
  2.       self.y = 64
  3.       self.height = 256
  4.       self.back_opacity = 160
  5.       self.opacity = 255
  6.     end
复制代码

作者: 你是个好人    时间: 2009-11-8 11:25
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作者: 你是个好人    时间: 2009-11-8 18:38
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作者: Eienshinken    时间: 2009-11-8 18:49
把你的工程放上来.
这个问题要释放掉技能场景的背景图片
作者: 你是个好人    时间: 2009-11-8 19:00
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作者: Eienshinken    时间: 2009-11-8 19:09
本帖最后由 Eienshinken 于 2009-11-8 19:12 编辑
  1.   def initialize(actor)
  2.     super(0, 128, 640, 352)
  3.     @actor = actor
  4.     @column_max = 2
  5.    
  6.     unless $game_temp.in_battle
  7.     self.opacity = 0
  8.     @menu_com = Sprite.new
  9.     @menu_com.bitmap = RPG::Cache.picture("特技.png")
  10.     else
  11.     self.opacity = 255
  12.     end
  13.     refresh
  14.     self.index = 0
  15.     # 战斗中的情况下将窗口移至中央并将其半透明化
  16.     if $game_temp.in_battle
  17.       self.y = 64
  18.       self.height = 256
  19.       self.back_opacity = 160
  20.     end
  21.   end
复制代码
就是覆盖你那window_sklii里的 def initialize
作者: 你是个好人    时间: 2009-11-8 19:48
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