放在 Game_Event 里的话,是用 $game_map.events[事件ID] 调用; 另外你这个函数和 Game_Map 里的同名函数一模一样…… |
直接在事件里面写那整段脚本就可以了 不过最好加个没有找到指定事件放回nil或-1之类的以便判断 然后.除了静态方法 没有实例化的类 是不能调用其方法的 所以你那个调用没法成功. $Game_event会被解释成一个指向类实例的变量,但你实际并没有给他初始化 先睡了 不然又要旷课~ |
特地来windows来 试了下 没错啊= = 你提示什么了 对了 如果10 10 位置没有事件 返回的是一个全部的event 你只要在最后一个end前面加上 return nil 之类的就好了 |
应该可以放在事件里面吧 或者把那个函数作为全局的 没RM。。 没试过 |
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GMT+8, 2024-12-27 11:10
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