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如何可以实现金庸群侠传的队伍系统..?

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发布时间: 2009-12-8 21:10

正文摘要:

本帖最后由 hkhkokai 于 2009-12-12 13:20 编辑 就是在esc选单中可以要求离队 离队後可以在特定地方邀请他再次入队 等级不变       这要如何实现呢 ="= ...

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wangswz 发表于 2009-12-12 03:28:32
测试无误的话大概就是如此 同睡
wangswz 发表于 2009-12-12 02:41:25
本帖最后由 wangswz 于 2009-12-12 02:42 编辑

i+1。。。!!!!
for i in 1..$game_party.members.size
带入i循环的是 1到当前的队伍人数
$game_variables[i+1] = $game_party.members[i-1].id
第一次循环 就是把 队首0的角色ID赋值给2号变量
$game_variables[2]= $game_party.members[0].id

$game_party.members[1].id就是队伍的第二个成员ID
从0开始算  数组都这样

置顶贴
小幽的实用脚本手册
很有用
传送门http://rpg.blue/viewthread.php?tid=73347
hkhkokai 发表于 2009-12-12 02:29:54
for i in 1..$game_party.members.size
$game_variables[i+1] = $game_party.members[i-1].id
end

这段是说
变量1 = 角色id?

那我呼叫出来的公共事件就是用条件分岐
如果变量1 = 3的话 就出现这样的对话
wangswz 发表于 2009-12-12 02:13:29
for i in 1..$game_party.members.size
$game_variables[i+1] = $game_party.members[i-1].id
end
开头的这个rgss 不是让 变量 获取了队伍角色的ID了么
。。接下来只要在选择完具体的人物时判断一下该变量的值 =哪个角色的ID 然后就是设置具体的对话了
比如 =4的时候是id为4的A角色的回答 =5 的时候是B角色的回答
hkhkokai 发表于 2009-12-12 01:55:57
怎样用公共事件里判断变量值的ID是哪个角色  -3-"

对不起...  我用了rmvx不久而已    还十分迷惘 /_\""
wangswz 发表于 2009-12-11 23:25:30
本帖最后由 wangswz 于 2009-12-12 02:15 编辑

卡 导致连贴 编辑之
wangswz 发表于 2009-12-11 23:25:13
那个加入队员的第二页事件开启的开关要设置好。。。
只要在那个分支里调用一个公共事件 那个公共事件里判断变量值的ID是哪个角色 然后内嵌一个选择“对话 离开队伍”之类的就好了嘛。
wangswz 发表于 2009-12-11 17:21:28
实现起来真没想象中容易..不过还好脚本知识不需要..
真相在此 菜单离队.rar (242.94 KB, 下载次数: 47)
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