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【萧碧城】关于字体的一些拾遗

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发布时间: 2010-6-16 16:12

正文摘要:

本帖最后由 萧碧城 于 2010-6-16 17:44 编辑        真正全面意义上的美工,并不仅仅指图形美工一种。对所有可视化前台内容进行设计和优化的人员,都应该算为美工。按照大多数正常人类以视觉 ...

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精灵使者 发表于 2010-6-17 08:27:28
本帖最后由 精灵使者 于 2010-6-17 08:28 编辑

我的感觉……首先,字体的兼容性和通用性是第一要考虑的因素。
如果缺少兼容性,字体再华丽,显示某些字符会出现空白或者变成默认字体显示的情况,非常恶心。
如果缺少通用性,那么有些电脑玩此类游戏肯定一个字也没有。
p.s.RMXP1.02不支持微软雅黑。
所有的电脑基本上都有黑体(繁体则为SimHei)
另外魔兽的字体我有字体修改器,微软雅黑在魔兽里面表现不是十分好,在显示小字的时候容易出格。
于是精灵的魔兽字体用的是:幼圆。
234jiao 发表于 2010-6-17 03:01:25
哇~这个很有意思啊!长见识了!GJ!
LZ加油继续更新!=3=
mafiaboy 发表于 2010-6-16 17:09:45
:o以前还真没注意额...“惜致、耐看、圆润、不伤眼,这是[微软雅黑]的四大特点..."倒是没看出来
1035943701 发表于 2010-6-16 17:08:26
不错不错
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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