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发布时间: 2010-7-5 13:01

正文摘要:

本帖最后由 S·MAX 于 2010-7-6 19:14 编辑 如上面所示,怎么做到?

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逸豫 发表于 2010-7-5 17:12:56
判断是否在地图场景中
判断地图ID
S·MAX 发表于 2010-7-5 17:11:29
表示抱歉……真的理解错你的意思了= =|||
逸豫 发表于 2010-7-5 15:15

那个脚本有什么用呢?

逸豫 发表于 2010-7-5 15:15:56
本帖最后由 逸豫 于 2010-7-5 15:19 编辑


表示抱歉……真的理解错你的意思了= =|||

点评

的确是正解~  发表于 2010-7-5 15:50
S·MAX 发表于 2010-7-5 13:33:28

就是说弄成这样??

点评

你真理解我的意思了么......  发表于 2010-7-5 13:37
你真的看我的图了么……  发表于 2010-7-5 13:35
逸豫 发表于 2010-7-5 13:23:51
公共事件 并行处理

点评

速度真快……  发表于 2010-7-5 13:24
图裂了  发表于 2010-7-5 13:24
a329433260 发表于 2010-7-5 13:14:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
S·MAX 发表于 2010-7-5 13:14:05
本帖最后由 S·MAX 于 2010-7-5 13:15 编辑

{:nm_2:}好吧,我说的不清楚。我说清楚点。
人物无论在哪里,按下某个键时,都会传送到第二张图,当又按一次时,返回刚才传送前的位置

点评

恩恩..你理解对了..  发表于 2010-7-5 14:06
话说,我理解貌似对了……  发表于 2010-7-5 13:17
逸豫 发表于 2010-7-5 13:08:10
他是在某个地方,所以在那个地方建立一个事件即可,设置为与主角接触……
yehaojiett 发表于 2010-7-5 13:04:05
本帖最后由 yehaojiett 于 2010-7-5 13:12 编辑

并行处理    变量001为角色X坐标,002为Y坐标   
然后   条件,当按下X键时  ,传送……

另一个图 ,并行处理   当按下X键时   传送 X坐标为变量001   Y坐标为002


——————————————————无视我,我理解错误……

点评

请继续说下去  发表于 2010-7-5 13:24
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