重点是不显示最后一行比较难实现,因为整个窗口的contents是一开始就描绘好的,游标向下移动的时候也不过是向上滚动这张Bitmap而已,调行距是能解决这个问题的,关键在于Window_Selectable的item_rect等方法,但在战斗时物品窗口的高度可是跟菜单窗口不一样的,还有商店的购买和出售窗口呢?技能窗口呢?要在所有可选类窗口都避免这种现象恐怕不现实…… |
建议直接把Window_Item的高度调小,同时Y坐标增大一点,让物品窗口离帮助窗口和游戏窗口下端都有一点距离,这样还算美观…… 不然就是像LS说的那样调行高了,但想要改WLH的话得在Window_Base里改,这对整个游戏都有影响。折中的方法是把Window_Selectable里用到WLH的方法都复制拿到Window_Item里重定义一遍,然后就可以把这个WLH改了…… |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-1-12 20:10
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.