战斗脚本用的是哪个? |
3小时了,我顶~ |
厉害 |
把武器或技能使用方动画和对象方动画分开, 使用方动画和对象方动画设置成一样长, 使用方动画从第一桢起,内容是角色冲上去攻击,如果这一部分有10桢长,那对象方动画就从第11桢开始,前面空出来;如果这部分用了20桢,那对象方动画就从21桢开始,同样把前面空出来。 接下来制作对象方动画,从上面说的那一桢开始做,就是角色的攻击动画。 然后回过头接着做使用方动画,和第一步一样,把对象方动画的时间空出来。比如你的两个动画都是40桢,那使用方动画就在前10和后10桢里有内容,分别是跑到敌人面前和退回原来位置,中间20桢空着。然后对象方动画前10和后10桢空着,中间20桢制作攻击动画。。。依次类推。。。 使用方动画一定要全程对象消失!(在闪烁与SE那里设定) |
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GMT+8, 2025-7-19 20:23
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