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战斗动画的问题

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发布时间: 2010-8-15 11:01

正文摘要:

本帖最后由 尐度 于 2010-8-18 13:53 编辑 不好意思 打扰了 我是新人 问题真的很多 我在设置战斗动画的时候不能把握正确的位置 战斗的时候人物的攻击动画根本不能准确地攻击到目标 普通攻击的时候还在使用施法动 ...

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nsgc732047 发表于 2010-8-18 14:33:59
战斗脚本用的是哪个?

点评

45度和全动画  发表于 2010-8-20 10:18
水月影 发表于 2010-8-18 12:23:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
寻残叶 发表于 2010-8-15 18:35:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
尐度 发表于 2010-8-15 16:55:28
3小时了,我顶~
plummy 发表于 2010-8-15 15:44:42
厉害
429259591 发表于 2010-8-15 15:11:43
不能把握位置,直接设定坐标(x,y)
普通攻击的时候还在使用施法动画,原因是在武器上,武器的对象方动画的问题(你是有去设置吧)

点评

谢谢解答了!  发表于 2010-8-15 16:31
水月影 发表于 2010-8-15 12:26:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
BBBBB6 发表于 2010-8-15 11:41:17
把武器或技能使用方动画和对象方动画分开,
使用方动画和对象方动画设置成一样长,
使用方动画从第一桢起,内容是角色冲上去攻击,如果这一部分有10桢长,那对象方动画就从第11桢开始,前面空出来;如果这部分用了20桢,那对象方动画就从21桢开始,同样把前面空出来。
接下来制作对象方动画,从上面说的那一桢开始做,就是角色的攻击动画。
然后回过头接着做使用方动画,和第一步一样,把对象方动画的时间空出来。比如你的两个动画都是40桢,那使用方动画就在前10和后10桢里有内容,分别是跑到敌人面前和退回原来位置,中间20桢空着。然后对象方动画前10和后10桢空着,中间20桢制作攻击动画。。。依次类推。。。

使用方动画一定要全程对象消失!(在闪烁与SE那里设定)

点评

武器  发表于 2010-8-15 21:13
那请问 普通攻击时候的动画是应该在哪里设置?是在武器里面还是敌人里面?  发表于 2010-8-15 16:45
神一样的男子啊!!!谢谢 谢谢!  发表于 2010-8-15 16:31
我写得狠详细了  发表于 2010-8-15 12:04
好多字,牛B,我的眼睛= =  发表于 2010-8-15 11:55
猫猫~ 发表于 2010-8-15 11:31:22
中间那个+就是中心,把动画对准怪物就好了
施法可能是技能设置的问题

点评

谢谢解答!  发表于 2010-8-15 16:32
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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