我知道了,一定是你添加了类似八方向移动这类的脚本。你 self.x = @character.screen_x self.y = @character.screen_y self.z = @character.screen_z(@ch)在这个下面加了句self.z = $panorama2.z - 6 + @character.terrain_tag。你是加到了默认的设置角色移动的脚本里。你在你新加的哪个脚本里面照样做一遍,就好了 |
学习下~~~~~~~~~~~~ |
其他地图脚本~~~? 不记得了!好像没有~ |
如图:红线部分为遮挡图[你原先的遮挡图太大],蓝线部分为不通行的部分. |
- - 请问你是否用了其他地图脚本 = = 另外 - - 我来帮LZ解释一下问题 - - 她的意思是,前面有个篱笆- -|| 人本来应该走到篱笆后面被挡的,结果在篱笆前面人就被挡住了 - - |
不是,我也有这样的问题,气的我都不打算用双远景了,太闹心,不该遮上的地方都遮挡上了,我的地图上就有个酒坛子,结果人物刚走到酒坛子下方就被酒坛子挡住了,还有一些树,栅栏等等都是这样,测试版也不准备改了,正式版一定要用优先级! |
你用PS把扣掉 或移动到其他地方 总之不要不要把画面出现在图片里 |
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GMT+8, 2024-11-28 17:19
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