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对话加强的Y坐标修改.

查看数: 3554 | 评论数: 5 | 收藏 0
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发布时间: 2010-8-23 16:14

正文摘要:

本来我很不想发我的残品上来麻烦各位的了 - -,自己找对话加强脚本里,看不懂哪里是调Y坐标的 - -... 也不知道要改哪个.. 表示脚本无能 - - .... 脚本是这个- -.. 告诉我分别改哪个地方就可以了= =..谢谢喔.. 知道 ...

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薄荷冰水 发表于 2010-8-23 16:53:22
楼上的修改方法是针对原版的,对话加强的修改在下面


单纯修改显示位置的话改693行这里self.y = 304
如果 ...
反斗奇彬 发表于 2010-8-23 16:28

谢谢,可惜不是改那个,改那个没有用 - -..
之前就有人问过了,我的回答看这里:
hongqizhen 发表于 2010-8-23 16:30

虽然脚本不同,不过大致也差不多,我搜索了一下,按你说的改法,貌似没有成功, - -,不过,很神奇的发现了
325、326行y = [[character.screen_y - 48 - self.height, 4].max, 476 - self.height].min

self.x = x
复制代码改为y = [[character.screen_y - self.height - 75 , 4].max, 476 - self.height].min

self.x = x + 8
复制代码
这个,我改了Y坐标,X没动它,改了两个地方, 终于弄好了-  -,十分感谢!!
VIP送上...少了点 = =..
反斗奇彬 发表于 2010-8-23 16:28:36
楼上的修改方法是针对原版的,对话加强的修改在下面


单纯修改显示位置的话改693行这里self.y = 304
如果想让图片显示在对话框上的话
     #——左半身像设置


          @left_picture.x = 0下面加@left_picture.z = 99999#彬改


      #——右半身像设置


          @right_picture.x = 640-@right_picture.bitmap.width下面加@right_picture.z = 99999

薄荷冰水 发表于 2010-8-23 16:24:10
super(80, 304, 480, 160)这里的某个参数就是吧?我猜的。
熊猫 发表于 2010-8-23 16:16


貌似不是那个,对话框是根据字数多少来显示框的大小的..
貌似这个是初始化系统菜单皮肤的 - -..
我猜应该是调用系统菜单皮肤的设置

熊猫 发表于 2010-8-23 16:16:46
super(80, 304, 480, 160)这里的某个参数就是吧?我猜的。

点评

谢谢 - -,不是那个...因为对话框是  发表于 2010-8-23 16:23
hongqizhen 发表于 2010-8-23 16:14:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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