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想请教行走图的移动

查看数: 3893 | 评论数: 11 | 收藏 0
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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2010-9-12 01:17

正文摘要:

各位大大都知道行走图通常都走在格子上 在下想让行走图从格子走到在线 如以下的附图 不知道有没有人可以帮忙 在下尝试过修改行走图 结果移动看起来有点像瞬移... 套用斜走又会走得太超过 也有瞬移的感觉 网络上有找 ...

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timmyyayaya 发表于 2010-9-12 22:34:30
感谢 在下知道如何运用了!
逸豫 发表于 2010-9-12 21:56:53
平时移动不会影响
在每次半步移动后请等待少量帧数
斜着走可以用
up_half_step
left_half_step
等待X帧
来实现
timmyyayaya 发表于 2010-9-12 21:55:10
回复 逸豫 的帖子

感谢! 请问可以让他斜走吗?
还想请教这个脚本是只有在事件给予指令才会运行吧?
怕不知道会不会影响到其它脚本,在下只有想用在剧情的部分,
平时的移动不会用到此脚本。
逸豫 发表于 2010-9-12 21:25:24
本帖最后由 逸豫 于 2010-9-12 21:26 编辑
  1. class Game_Character
  2.   def up_half_step
  3.     @y -= 0.5
  4.   end
  5.   def down_half_step
  6.     @y += 0.5
  7.   end
  8.   def left_half_step
  9.     @x -= 0.5
  10.   end
  11.   def right_half_step
  12.     @x += 0.5
  13.   end
  14. end
复制代码
恩……BUG蛮多的,请注意,如果角色存在于半步的状态(即为两个图块之间)会造成无法触发且穿透的情况,请自行设计使得同向移动的次数为偶数
同时请自行转面向
使用方法
设置移动路线,脚本
up_half_step是向上一步,其余类似

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timmyyayaya 发表于 2010-9-12 21:00:16
頂一下問題:(
timmyyayaya 发表于 2010-9-12 11:17:58
回复 bbaugle 的帖子
请问是哪个脚本呢? 那样使用普通的移动就可以成功了吗?

   

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timmyyayaya 发表于 2010-9-12 11:16:50
回复 oОS+WEi 的帖子
在下在行走图做过各种尝试,
修改大小也做过,不过都还是有瞬移的感觉,
所以才找脚本求助…:(

   
bbaugle 发表于 2010-9-12 07:12:40
那个横版跳跃脚本就是这样的.行走时不受格子限制

使用时把跳跃功能取消就可以不受格子限制行走了.
oОS+WEi 发表于 2010-9-12 01:56:31
本帖最后由 oОS+WEi 于 2010-9-12 02:16 编辑

回复 timmyyayaya 的帖子


把画布宽度放大,再将下面2、3、4  依次移动一点点,瞬移的感觉应该就不会太强烈了吧
再不然就把速度降慢看看
实验之后发现,移动到最后一步它循环到第一张就会发生突然移位的现象,不知道怎么解决= =
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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