设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

岩城 (又磨了一点,待续

查看数: 4513 | 评论数: 16 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2010-9-28 17:04

正文摘要:

本帖最后由 v2sam 于 2010-9-30 15:42 编辑 岩石怪一只

回复

yqfans 发表于 2010-10-1 22:04:38
回复 yqfans 的帖子
哦~这样子啊~


   
overpan 发表于 2010-9-30 21:53:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
越前リョーマ 发表于 2010-9-30 21:32:50
厚涂……话说其实我觉得不算塔楼,没细化之前的怪物好看点……
冷茶 发表于 2010-9-30 18:07:31
{:nm_8:}那屋瓦真好看..可是发觉这不是岩石怪是粘土怪吧……捏哈哈

点评

本来对比很强烈的,硬被我抹下去了,纠结中= =  发表于 2010-9-30 21:16
v2sam 发表于 2010-9-30 09:37:32
难得小炎来给建议XD

的确刚开始画是有大明暗的,画细节的时候破坏掉了,加上光源凌乱是我的弱项呐,细节再整体~细节再整体~ 嗯……

点评

苦手  发表于 2010-9-30 17:10
moy
企鹅君加嘞个油XD~~  发表于 2010-9-30 17:08
懵人一个 发表于 2010-9-29 15:21:04
哇~匹诺曹的鼻子啊 真好玩 呵呵
XirE 发表于 2010-9-29 14:06:12
赞美话就不说了,来提一点技术性的建议~

看标题是说这张是画到一半的图吧,感觉上企鹅君的厚涂步骤可能不是太科学。其实厚涂一切都从光影开始的,整体光影上准确其实细化只是把色块轮廓处理一下而已。这张石头的光影太零碎了,可能想表现每一块石头的立体感,而忽略了画面的整体感觉。

厚涂破坏“画感”是大忌,有感觉的话会发现画细节意外的容易,多一点信心,少一点拘谨,光影大块点画大胆点画可能会好一点。颜色也可以大胆一点,色相和明暗的区别都可以大胆一些来画,要的就是感觉,有感觉了自然就能顺利。

随便涂了几笔,对比下效果,我个人厚涂习惯按这个路线来画,看能否有点启发~

点评

岩被“炎化”了~话说右下的虚化实在是太GJ了………… ——永远想不到虚化的悲剧  发表于 2010-10-2 00:12
这么一改真的好多了……原作整体光影和虚实处理确实有点问题  发表于 2010-9-29 20:50

评分

参与人数 2星屑 +420 收起 理由
moy + 20 有爱的评论+1~
小角色 + 400 有爱的评论~

查看全部评分

yqfans 发表于 2010-9-29 13:56:43
回复 yqfans 的帖子
啥意思?看不懂

   

点评

就是说幻想的世界里没有太多的科学。去看《空想科学大战》吧。  发表于 2010-9-30 09:42
yqfans 发表于 2010-9-29 11:34:20
我觉得下面的石头怪画的再大一些,要不这样感觉他背着个城堡也不轻松啊~,这样就缺少做为一个怪物的力量和可怕了~

点评

你 空想科学看多了XD 这里没有科学之壁  发表于 2010-9-29 11:47
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-25 17:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表