楼主求合体…… 不,是合作…… 我正在致力于钻研如何把RPG战斗设计得更刺激,更过瘾,不繁冗。 我可不喜欢光靠磨boss血量and保持不倒的+血来消耗时间。 这样同时消耗的是对游戏的耐性。 技能特效是好东西。技能导致一定的变数更是好东西! …… 我跑题了吧?? |
虽然说“见到眼熟的地名人名神祗名,诸位看官就当是同名的不同存在”,但是我还是要吐槽…… 海若尼斯和博卡布改了译名也就算了……欧拜亥居然成海神了 另:求合作(你谁啊),我很想做游戏但是无奈剧情和脚本都比较无力…… |
呃……虽然我知道这么问很不礼貌…… 可我还是耐不住想把心中的疑问说出来…… 如此庞大的世界观 每个岛每个种族的历史就举出来了(很抱歉我对字多没辙。。) 如果做成正统RPG的话,会不会限制太高……就好像异度装甲(PS上的经典世界观RPG)叫好声一片。可我怎么都玩不惯,被剧情卡死。自由度不高,走两步就剧情到了别的地方。 如果做成SLG的话就可以仔细阐述剧情了。但是我看不出是SLG的样子…… AVG的话……(不可能吧!!!!!您太强大了!!!) 所以我心中的疑问是……这游戏啥类型? |
大妈,你帮我写的怎么没这个那么正经啊:Q |
默……本来想到蘑菇大人这里来看看大地图森林怎么画,然后惊见整个地图没一棵树- - 求大人指教……画不来地图上的树 |
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GMT+8, 2025-2-18 07:42
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