我建议LZ把物品图片改小点,让它在选框光标里面。 如果图片比选框大的话,不管是图片盖住光标,还是光标盖住图片,效果都不会很好。 |
呼呼,有猪猪(咱们的小兮)在的话,LZ可以放心了, 猪猪的水平解决这样的问题已经不是困难了!! PS:有水嫌疑?!没有吧。。。那好吧, 再说些题内话: 有关窗口(就是以Window_Base为父类的脚本)里的内容(contents)描绘的东西, 只能有描画的先后问题而不会是Z值的问题,如果LZ需要光标在道具的图标上的话, 可以考虑用精灵来显示图片做光标,需要的话,木子为LZ上门服务? |
这种东西我以前也做过,你可以设置一下物品图标的Z值,让他稍微降低点,只要低于光标就可以 |
这东西实在不好弄 |
本帖最后由 wbsy8241 于 2010-11-11 00:18 编辑 内部描绘的东西不好改 1.你可以重写描绘光标 2.再建个窗口和这个窗口一样 窗口素材用改过的只留光标那部分 Z坐标比这个高1 还要改下原始窗口的光标描绘矩形 |
把光标调大 间隔拉大 因为绘制光标时 也会清空绘制范围 所以要比图标晚绘制 要不光标自行绘制好了 (伪光标) |
放弃吧.少年.试了调换了描绘顺序结果物品图标没显示了.然后..只能让图标比光标晚描绘了.要不然光标会覆盖图标的. |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-27 15:27
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.