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用箭头指示事件V1.2(2010.12.11更新)

查看数: 5194 | 评论数: 10 | 收藏 0
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发布时间: 2010-11-20 23:55

正文摘要:

本帖最后由 Wind2010 于 2010-12-11 09:55 编辑 由于自己游戏的需要,于是把它写出来了…… 2010.11.21版: 1、修改了地图刷新和开关两个地方,可能会有冲突吧…… 2、可以直接将脚本和picturn里面的图片复制到其 ...

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亿万星辰 发表于 2010-11-21 22:07:52
玩家处在地图A上,要找的NPC在地图D上,玩家要从地图A先到达地图B,然后地图B上有两个分支,去往地图C和地图D。
玩家处在地图A的时候,箭头如果能直接自动指向地图B的入口;
玩家处在地图B的时候,箭头如果能直接自动指向地图D的入口;
玩家处在地图D的时候,箭头如果能直接自动指向NPC的位置。

点评

试试看能不能带点自动的成分吧……  发表于 2010-11-25 21:24
是的,要通过事件来改变指示事件的ID | 当然,如果事件ID一致的话不改也可以……  发表于 2010-11-23 13:04
这个过程是由作者手动进行调整的么?  发表于 2010-11-21 22:12
说一下,这个脚本当事件在屏幕内是不会显示箭头的……  发表于 2010-11-21 22:10
在地图A的时候,箭头对象变为转移到地图B的事件|在地图B的时候,箭头对象变为转移到地图D事件|在地图D的时候,箭头对象变为NPC  发表于 2010-11-21 22:10
亿万星辰 发表于 2010-11-21 21:56:50
在野外地图的时候指向所要找的NPC所在的地图入口位置

点评

点评不支持回车? 可以用事件脚本修改 显示箭头的开关 和 箭头的对象 的啊 在野外的时候当要寻找NPC时 设置箭头对象 打开开关 就可以了啊- -  发表于 2010-11-21 22:03
可以用事件修改显示箭头的开关和箭头的对象的啊 在野外的时候当要寻找NPC时 设置箭头对象 打开开关 就可以了啊- -  发表于 2010-11-21 21:59
精灵使者 发表于 2010-11-21 21:22:33
能不能指出箭头表示的某些事件(例如精灵的感知术可以侦测到不可见的陷阱)

点评

恩,大概是这样的,不过事件在屏幕范围之内的时候我会用另外的方式处理  发表于 2010-11-23 13:16
这个脚本现在只能显示屏幕外的特定事件,如果事件在屏幕内是不能出现箭头的…… | 你要的是事件在屏幕范围内也能用箭头表示的?  发表于 2010-11-23 13:03
我所说的“某些事件” 就是仅仅指已经标记的陷阱类或者暗门类,不指示其它  发表于 2010-11-22 08:58
指示位置就可以了……至于名字,到那里调查就行了  发表于 2010-11-22 08:57
指示的同时显示事件的名字?  发表于 2010-11-21 21:51
Cola酱 发表于 2010-11-21 11:07:44
BUG指出下的场合会很诡异

点评

昨晚做的那个的确有这个Bug…… 忘记修改图片的名字了,导致在下面的时候显示的图片是上…… V1.1已修复  发表于 2010-11-21 11:29
冰舞蝶恋 发表于 2010-11-21 09:17:26
正好需要,可惜没有VX用的..

点评

VX盲表示无力……  发表于 2010-11-21 09:37
黑白旋律 发表于 2010-11-21 08:57:25
嗯,说不定会用到跟随的任务
逍游 发表于 2010-11-21 08:38:32
东西不错,可能以后会用得到,收下了
连贴大侠 发表于 2010-11-21 08:34:01
好东西,顶!!!!

评分

参与人数 1星屑 -60 收起 理由
fux2 -60 酱油有罪

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874609281 发表于 2010-11-21 06:47:25
可以说:好东西

评分

参与人数 1星屑 -60 收起 理由
fux2 -60 请加以评论,否则只好酱油处理.

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