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我下的素材为什么不能用啊?

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发布时间: 2011-1-3 23:02

正文摘要:

本帖最后由 1049079876 于 2011-1-4 21:05 编辑 刚刚下了一包地图素材,几百张图里就一张VX能用,但是那些素材XP都能用,为什么啊? 但是这张可以用哦,为什么啊? ...

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我就是SB 发表于 2011-2-20 14:49:02
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黄亦天 发表于 2011-1-5 10:48:26
回复 1049079876 的帖子

这样默认的单张图放到VX的E图块还有一半的空白,用PS把两张图纵向拼接在一起就可以了。
注意,拼接后的长应该是原图片长度的二倍。
同时,导入之后记得要设置通行度,不然地图会乱套的……

点评

哦,太感谢了  发表于 2011-1-5 11:48
我也不知道的说…… 因为我没用元件扩展和多远景的脚本……  发表于 2011-1-5 11:43
哦,谢谢啊,那增加元件的脚本怎么找啊?我地图位置不够哦  发表于 2011-1-5 11:41
不过LZ还可以去搜索一下“双远景”“三远景”的脚本,也是非常实用的说。 不过用到的就不只是地图图块了  发表于 2011-1-5 11:28
行走图没限制,不过格式必须正确,(4×3格的名称前面要加$) 背景图则是需要和地图大小完全一样,把需要的图片PS进去,然后把地图相应的位置挖空  发表于 2011-1-5 11:27
1049079876 发表于 2011-1-5 10:35:47
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chung0919 发表于 2011-1-5 10:24:46
給1049079876
這就是vx和xp的分別了。

xp能每張地圖用不同tile
vx默認最多5張
聽說用指定的腳本能改,不過我不清楚那腳本在哪裡。


給fux2
這算是一半圖像一半vx技術吧哈哈
fux2 发表于 2011-1-5 09:23:41
回复 1049079876 的帖子

图象技术乃发vx技术区问啥?
下面不是有像素区吗?
1049079876 发表于 2011-1-5 04:04:42
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chung0919 发表于 2011-1-5 01:35:11
你把要用到的地圖命名成tileE.png
然後放到system文件夾。
因為這是默認讀取的
試試看吧。。。
1049079876 发表于 2011-1-4 20:48:40
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chung0919 发表于 2011-1-4 11:35:47
hihi  1049079876

你发个图出来吧。

或者是这样的
xp默认能每张地图用不同地图素材

但vx就是默认5张
放在system的 TitleA 到TiTleE
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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