本帖最后由 wsatc 于 2011-2-14 16:45 编辑 下面的这些都代表什么=。= 消费SP、命中率、分散度我倒是知道 可其余的那些都是什么意思 比如说威力和攻击力F有什么区别? 带F的是什么意思,我看了置顶的教程可还 ...
伤害计算普通攻击 威力 = A 的攻击力 - (B 的物理防御 ÷ 2) 放大率 = 20 + A 的力量 分散度 = 15 威力的最小值:0 技能攻击 技能的威力值为正数 威力 = 技能的威力 + (A 的攻击力 × 技能的攻击力 F ÷ 100) - (B 的物理防御 × 技能的物理防御 F ÷ 200) - (B 的魔法防御 × 技能的魔法防御 F ÷ 200) 威力的最小值:0 技能的威力值为负数 威力 = 技能的威力 放大率 = 20 + (A 的力量 × 技能的力量 F ÷ 100) + (A 的灵巧 × 技能的灵巧 F ÷ 100) + (A 的速度 × 技能的速度 F ÷ 100) + (A 的魔力 × 技能的魔力 F ÷ 100) 分散度 = 技能的分散度 使用物品 HP 回复量为负数 威力 = - HP 回复量 - (B 的物理防御 × 物品的物理防御 F ÷ 20) - (B 的魔法防御 × 物品的魔法防御 F ÷ 20) 威力的最小值:0 HP 回复量为正数 威力 = - HP 回复量 放大率 = 20 分散度 = 物品的分散度 伤害 = 威力 × 放大率 ÷ 20 × 属性修正 × 必杀修正 × 防御修正 ( ± 分散度 %)
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