| 必须马克,以观后效aaaa |
| 原來黑底是沒關係的,在RM中使用時要用加法填充黑底就會變透明。 |
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回复 www8536165 的帖子 你玩过= =?啊哈,我能向你伸手吗-3-?我QQ498675694 |
| 呃...CS5表示"無法完成反光效果(鏡頭光暈),因為選取區域為空白。" |
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本帖最后由 冰舞蝶恋 于 2011-2-20 13:46 编辑 应该还有一种方法,新建一个PS透明档,滤镜-渲染-镜头光晕,那个效果很好看的,然后用显示图片或者双远景吧~ ------------------------------补充如下: 表示是CS4。 另外 咱做了一张示范,记得要用加法的方式显示!
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回复 timmyyayaya 的帖子 用事件
对了随便问一下这个游戏叫什么名字= =我去下来玩玩。 |
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嗯… 在下也是想学这种比较细腻的, kaveil 示范的是比较简易的,刚才尝试一下大概弄得出来, 细腻的是不是要用粒子软件…? |
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本帖最后由 www8536165 于 2011-2-20 11:11 编辑 回复 timmyyayaya 的帖子 小强无敌表示:不是一个游戏吗?可能是我搞错了(那个游戏叫:”没有神的世界“)
这是他的光影效果:
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| 参与人数 1 | 星屑 +2 | 收起 理由 |
|---|---|---|
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| + 2 | 感谢帮助! |
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回复 timmyyayaya 的帖子 不好意思,理解错误,光的画法不怎么难的,貌似学校有PS这门课程的话,一般第二堂课就是了
这是刚弄的,没有原作的好哈
直接设定显示图片,合成方式加法就是这个效果了 自己做的话,用PS选框工具,画一个矩形,然后填充透明渐变,如图
之后按Ctrl+T变形,拉到你喜欢的样式就好,弄好后导出PNG透明底色格式 |
| 参与人数 4 | 星屑 +220 | 梦石 +2 | 收起 理由 |
|---|---|---|---|
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| + 200 | + 2 | 迟来的认可 |
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| + 4 | 投币凑整 | |
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| + 14 | 热情帮助加分 | |
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| + 2 | 了解了 我尝试看看 谢谢您 |
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