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【恐怖】【ARPG+解谜】寂静岭-改

查看数: 32324 | 评论数: 75 | 收藏 4
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发布时间: 2011-4-13 15:45

正文摘要:

本帖最后由 城市猎人 于 2011-6-22 22:47 编辑     我是这个游戏的作者 ivvavvavvi。这个游戏是在2010年4月开始制作的,当时我的另一部作品《重装机兵-X》刚刚制作完成,游戏很受朋友们的欢迎和肯定。 ...

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ivvavvavvi 发表于 2011-8-22 22:54:41
钢铁列兵 发表于 2011-8-20 22:41
猎人的生化危机里丧尸和现代城镇都有了,只要把几个主角的行走图解决不就行了?
这个站上有机器猫人物的行 ...

恩~~~是不错的建议,值得考虑。。。不过目前正全力制作《重装机兵--X2》,还分不出时间。再以后具体的策划一下。
编程白痴 发表于 2011-8-21 11:00:40
看截图的话效果不错,先下下来玩一玩
钢铁列兵 发表于 2011-8-20 22:41:04
猎人的生化危机里丧尸和现代城镇都有了,只要把几个主角的行走图解决不就行了?
这个站上有机器猫人物的行走图,稍微改一下应该行的。
我对2003没啥研究,不知道具体的难度
ivvavvavvi 发表于 2011-8-20 22:37:19
钢铁列兵 发表于 2011-8-20 00:04
你这么厉害,干脆用rm2003复刻大雄的生化危机得了

不行啊,没有素材啊。。。
钢铁列兵 发表于 2011-8-20 00:04:30
你这么厉害,干脆用rm2003复刻大雄的生化危机得了
素材发布 发表于 2011-8-19 22:27:04
e...看到多个血腥场面。。 恐怖!值得一玩
ivvavvavvi 发表于 2011-8-17 22:58:41
gghg1989 发表于 2011-8-14 07:28
怪攻击的时候会现实尸体图像~就是这个样子~【注意那坨肉是怪自己变得~我动都没动它一下】 ...

呵呵 知道了。 这个不是BUG啊。游戏的设定就是这样的。我解释给你听。。是这样的:游戏里的怪物的外壳设计是一个“尸囊”,是一个活动的“尸囊”。而“正体”在“尸囊”里隐藏着。外表显现成各种形态,当它攻击主角的时候,“正体”从“尸囊”里出现进行攻击。这时候就会出现那坨肉了。其实是怪物突出了外壳。这样的设定其实是想突出怪物的怪异表现,从而加强恐怖气氛的。主角被攻击后会解除攻击状态,使游戏增加一定的难度,战斗更加富于技巧性,我认为提高了游戏性。。。。。。这不是BUG,你可以放心的玩了。

点评

好吧~虽然被肉撞的战斗不能怪怪的~不过依然对这款神作表示膜拜~  发表于 2011-8-18 08:55
gghg1989 发表于 2011-8-14 07:28:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
ivvavvavvi 发表于 2011-8-12 23:57:26
gghg1989 发表于 2011-8-10 23:56
这个游戏风格和系统太给力了~就是怪多时出现的尸体乱入的bug太让人蛋疼了~不但切换不到战斗模式~还会被一堆 ...

"怪多时出现的尸体乱入的bug"是什么??  麻烦截个图。  我在新版本里加以修改。
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