本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-4-23 13:48 编辑
Text是好感度名称。 Max_Value是好感度最高值。 Start_Variable是记录角色好感度的起始变量,例如,1号角色阿尔西斯的好感度变量编号就成为了101号变量。 Coordinate是储存文字坐标的数组,前一个是X,后一个是Y。 Plus是储存值槽坐标的数组,同上。 Size是值槽尺码,前一个是长,后一个是宽。 Color是值槽颜色,前一个是背景,后一个是填充。 如果有问题再问我。 |
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