Project1
标题: 领队更换代码错误 [打印本页]
作者: yi0147    时间: 2011-5-7 23:45
标题: 领队更换代码错误
使用这个脚本后,在加入新队员时会被告知
 
下面是源代码:- #==============================================================================
 
- # 领队更换系统 by SailCat
 
- #------------------------------------------------------------------------------
 
- # 添加此脚本后,在地图画面按下Z键更换当前的领队。
 
- # 领队更改不会造成战斗队伍、菜单队伍次序的更改。
 
- # 若要在条件分歧中调用领队,请用脚本:$game_party.leader == 序号
 
- # 序号为0-3的值,最大不会超过队伍的角色数目减1。
 
- #==============================================================================
 
- class Game_Party
 
-   #--------------------------------------------------------------------------
 
-   # ● 追加实例变量
 
-   #--------------------------------------------------------------------------
 
-   attr_reader   :leader
 
-   alias sailcat_initialize initialize
 
-   alias sailcat_setup_starting_members setup_starting_members
 
-   #--------------------------------------------------------------------------
 
-   # ● 初始化对像
 
-   #--------------------------------------------------------------------------
 
-   def initialize
 
-     # 生成领队
 
-     @leader = 0
 
-     sailcat_initialize
 
-   end
 
-   #--------------------------------------------------------------------------
 
-   # ● 设置初期同伴
 
-   #--------------------------------------------------------------------------
 
-   def setup_starting_members
 
-     sailcat_setup_starting_members
 
-     # 生成领队
 
-     @leader = 0
 
-   end
 
-   #--------------------------------------------------------------------------
 
-   # ● 设置领队
 
-   #--------------------------------------------------------------------------
 
-   def switch_leader
 
-     @leader += 1
 
-     @leader %= @actors.size
 
-   end
 
- end
 
- class Game_Player
 
-   alias sailcat_update update
 
-   #--------------------------------------------------------------------------
 
-   # ● 刷新
 
-   #--------------------------------------------------------------------------
 
-   def refresh
 
-     # 同伴人数为 0 的情况下
 
-     if $game_party.actors.size == 0
 
-       # 清除角色的文件名及对像
 
-       @character_name = ""
 
-       @character_hue = 0
 
-       # 分支结束
 
-       return
 
-     end
 
-     # 获取带头的角色
 
-     actor = $game_party.actors[$game_party.leader]
 
-     # 设置角色的文件名及对像
 
-     @character_name = actor.character_name
 
-     @character_hue = actor.character_hue
 
-     # 初始化不透明度和合成方式
 
-     @opacity = 255
 
-     @blend_type = 0
 
-   end
 
-   #--------------------------------------------------------------------------
 
-   # ● 画面更新
 
-   #--------------------------------------------------------------------------
 
-   def update
 
-     # 按下 TAB 键的情况下    
 
-     unless $game_temp.menu_calling or 
 
-       $game_system.menu_disabled or 
 
-       $game_system.map_interpreter.running? or
 
-       if Input.repeat?(Input::A)
 
-         # 更换领队
 
-         $game_party.switch_leader
 
-         refresh
 
-       end
 
-       sailcat_update
 
-     end
 
-   end
 
- end