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怎么更改这个标题字体和颜色?

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发布时间: 2011-6-18 09:09

正文摘要:

如图,这三行字体和颜色。

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忧雪の伤 发表于 2011-6-18 18:21:33
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-6-18 18:32 编辑

首先插入这段脚本,一般插件的方式。
  1. #==============================================================================
  2. # ** 伪·热心辅导班
  3. #==============================================================================

  4. class Window_Free_Command < Window_Command
  5.   attr_accessor(:free_system)
  6.   def initialize(width, commands, size, font, color)
  7.     self.free_system = [size, font, color]
  8.     super(width, commands)
  9.   end
  10.   def refresh
  11.     self.contents.clear
  12.     @item_max.times {|time| draw_item(time, self.free_system[2]) }
  13.   end
  14.   def draw_item(index, color)
  15.     self.contents.font.size = self.free_system[0]
  16.     self.contents.font.name = self.free_system[1]
  17.     super(index, color)
  18.   end
  19. end
复制代码
Scene_Title中的,
  1. @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
复制代码
改成,
  1. @command_window = Window_Free_Command.new(192, [s1, s2, s3], 18, '宋体', Color.new(0, 0, 0))
复制代码
截图,
fzhhd 发表于 2011-6-18 11:53:29
fux2 发表于 2011-6-18 10:05
这个窗口是Scene_Title里创建出来的Window_Command,
原句是@command_window = Window_Command.new(192, [s1 ...

改完,直接报错。:Q
fux2 发表于 2011-6-18 10:05:44
这个窗口是Scene_Title里创建出来的Window_Command,
原句是@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3, s4])
可以试试@command_window.contents.bitmap.font.size = 字体大小
@command_window.contents.bitmap.font.color = Color.new(255,255,255,0)#这里的四个数字分别为
红色度,绿色度,蓝色度,透明度

点评

虱子正解。  发表于 2011-6-18 18:12
惊现小黄鸡= =  发表于 2011-6-18 12:43
但是new的时候貌似已经描绘了吧?  发表于 2011-6-18 11:23
懒De说 发表于 2011-6-18 09:32:34
字体可以在Main里调
至于颜色,我不清楚怎么调
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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