设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

已经被人解决。还是谢谢 热心帮助的回帖员

查看数: 1822 | 评论数: 2 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2011-7-3 09:16

正文摘要:

本帖最后由 嗨。猪头 于 2011-7-4 10:52 编辑 求教    条件分歧     使用 物品触发(不是  条件分歧  持有物品触发事件 )。。。   有没有这样的 ...

回复

精灵使者 发表于 2011-7-3 16:18:31
看到我发的图了没。能不能这样的简洁的表现出来。不需要物品数量。只需要使用某种物品就是正确。。其他选着了一律死翘翘

物品直接挂公共事件
其中只有一个是正确的。
然后其他两个物品挂上死亡的公共事件即可。
不过其实这个可以作为选择项

点评

这样的话那么设为不消耗就OK了恩  发表于 2011-7-4 16:00
已经叫别人帮解决了。。效果是。包袱有很多东西。。可以重复使用的。。不能只使用一次的哇。。  发表于 2011-7-4 10:51
我的米呀 发表于 2011-7-3 09:43:30
本帖最后由 我的米呀 于 2011-7-3 10:43 编辑

做了个例子,一开始拉尔夫不动,问旁边的人拿了3个道具,用道具1拉尔夫会开始乱跑,用别的道具会游戏结束。不知道能否帮到你?有两种情况,一种情况用对了正确的道具后之后主角再用错道具不会死,一种是用对了正确的道具后如果再用错误的道具还是会死= =|||||
例子2.rar (244.84 KB, 下载次数: 33)

例子1.rar (244.82 KB, 下载次数: 32)

哦,这样啊,那你看看这个例子,拉尔夫挡在门前,拿好东西跟他说话会直接跳进物品画面,选错就死。
例子.rar (245.23 KB, 下载次数: 39)


点评

看到我发的图了没。能不能这样的简洁的表现出来。不需要物品数量。只需要使用某种物品就是正确。。其他选着了一律死翘翘  发表于 2011-7-3 10:53
条件分歧:使用 【帅气果实】 你帅气了 增减 HP +1 除此以外的场合 (注释:就是使用了包袱里的任何东西) 你变凤姐了。。 分歧结束   发表于 2011-7-3 10:27
能不能一个事件直接表达。效果是这样的。 自动事件出现 直接弹出包袱,然后叫你在包袱里选正确的物品继续剧情的。。选其他的就会死了。怎么分歧  发表于 2011-7-3 10:23
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-27 20:02

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表