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追加描绘角色状态和属性槽描绘兼容

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发布时间: 2011-7-3 13:30

正文摘要:

本帖最后由 Cherry 于 2011-7-3 13:32 编辑 追加描绘角色的命中、回避、会心一击:http://rpg.blue/thread-83071-1-1.html 在显示属性旁加下属性槽:#======================================================== ...

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wsmyzc 发表于 2011-7-8 11:13:24
这个。。颜色可以改渐变吗?

点评

好像是不明显。。突破上限以后又是另一回事了  发表于 2011-7-8 17:13
ms渐变的。  发表于 2011-7-8 16:49
月夜神音 发表于 2011-7-3 14:02:54
本帖最后由 月夜神音 于 2011-7-3 14:04 编辑

把那个
gw = 160 * parameter_value / 500
中加红的数值用变量代替,比如length
然后在when 6(啥号码都好)的下面加入
length = 100#要多少就多少
如脚本:


    when 0
      parameter_name = Vocab::atk
      parameter_value = actor.atk
      gc1 = text_color(0)
      gc2 = text_color(1)
      length = 500
    when 1
      parameter_name = Vocab::def
      parameter_value = actor.def
      gc1 = text_color(0)
      gc2 = text_color(2)
      length = 500
    when 2
      parameter_name = Vocab::spi
      parameter_value = actor.spi
      gc1 = text_color(0)
      gc2 = text_color(3)
      length = 500
    when 3
      parameter_name = Vocab::agi
      parameter_value = actor.agi
      gc1 = text_color(0)
      gc2 = text_color(4)
      length = 500
    when 4
      parameter_name = "命中"
      parameter_value = actor.hit
      gc1 = text_color(0)
      gc2 = text_color(5)
      length = 100
    when 5
      parameter_name = "回避修正"
      parameter_value = actor.eva
      gc1 = text_color(0)
      gc2 = text_color(6)
      length = 100
    when 6
      parameter_name = "要害修正"
      parameter_value = actor.cri
      gc1 = text_color(0)
      gc2 = text_color(7)
      length = 100
    end

点评

谢谢,学会了  发表于 2011-7-3 14:09
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