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求一个召唤的脚本

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发布时间: 2011-7-15 17:53

正文摘要:

本人想弄个职业可以再战斗中召唤同伴协助战斗,然后尝试用公共事件,但是不行。 我也不会编RGSS2的脚本,所以求各位帮忙找找。 如果是用事件的做得话也可以。 瞌睡帝、于2011-7-15 18:42补充以下内容: 要VX能用的 ...

回复

疯狂异形 发表于 2011-8-7 02:37:34
拉羅卡特 发表于 2011-7-15 11:02
在 战後 的件事幕 加入队友的变动 让你刚刚加入的人 离队就可以了 多简单阿

我有个问题,如果队伍已经是4人满了,加入一个召唤兽就不会被正常显示。
这怎么办?
Cherry 发表于 2011-7-15 19:13:07
插入那个脚本
设置一个技能,调用公共事件,XXX加入
(召唤物默认为数据库中角色009~011)
瞌睡帝、 发表于 2011-7-15 19:07:20
拉羅卡特 发表于 2011-7-15 19:02
在 战後 的件事幕 加入队友的变动 让你刚刚加入的人 离队就可以了 多简单阿

那如果是普通的在地图上遇怪呢


瞌睡帝、于2011-7-15 19:08补充以下内容:
{:2_34:}没怎么看懂

怎么用这个技能

点评

我在上面 用了 圖片 給你觀看  发表于 2011-7-15 19:12
Cherry 发表于 2011-7-15 19:03:44
用这个脚本试试
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Scene_Battle
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理战斗画面的类。
  5. #==============================================================================

  6. class Scene_Battle
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 结束战斗
  9.   #     result : 结果(0:胜利,1:逃跑,2:失败)
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def battle_end(result)
  12.     $game_party.remove_actor(9)        # 战斗结束后删除被召唤的队员
  13.     $game_party.remove_actor(10)        # 战斗结束后删除被召唤的队员
  14.     $game_party.remove_actor(11)        # 战斗结束后删除被召唤的队员
  15.     if result == 2 and not $game_troop.can_lose
  16.       call_gameover
  17.     else
  18.       $game_party.clear_actions
  19.       $game_party.remove_states_battle
  20.       $game_troop.clear
  21.       if $game_temp.battle_proc != nil
  22.         $game_temp.battle_proc.call(result)
  23.         $game_temp.battle_proc = nil
  24.       end
  25.       unless $BTEST
  26.         $game_temp.map_bgm.play
  27.         $game_temp.map_bgs.play
  28.       end
  29.       $scene = Scene_Map.new
  30.       @message_window.clear
  31.       Graphics.fadeout(30)
  32.     end
  33.     $game_temp.in_battle = false
  34.   end
  35.   end
复制代码

点评

表示感谢哈!  发表于 2011-7-16 00:45
因为说实在的 我看腻现实世界的三次元少女了 不可爱... 还是动漫又萌又可爱 请你这位脚本大师 帮我制作一个吧 哈哈哈  发表于 2011-7-15 19:19
我也想要···  发表于 2011-7-15 19:15
但是脚本还是少用好 哪麽简单的东西 还不需要用到脚本 不然我也想要一个 能让二次元少女来到现实世界的脚本好了 你做给我=3=  发表于 2011-7-15 19:13
测试后发现等级没有删除,只是离队  发表于 2011-7-15 19:10
拉羅卡特 发表于 2011-7-15 19:02:58
本帖最后由 拉羅卡特 于 2011-7-15 19:11 编辑

在 战後 的件事幕 加入队友的变动 让你刚刚加入的人 离队就可以了 多简单阿


记得不是加在公共事件中唷

点评

不太懂你的意思 截圖一下吧....  发表于 2011-7-15 19:21
我说。如果在地图上战斗,不是事件的战斗,召唤的同伴如何离队  发表于 2011-7-15 19:19
瞌睡帝、 发表于 2011-7-15 18:58:44
公共事件试过{:2_34:}

那要怎么做到战斗结束后被召唤出来的同伴自动离去
拉羅卡特 发表于 2011-7-15 18:50:14
召换技能用公共事件 怎麽不行= = 我就用得成功

不要什麽都要脚本 冲突很大的 傻傻的....

点评

就造你所說的 我改回來了 ^__^  发表于 2011-7-15 18:52
哇,萝莉!  发表于 2011-7-15 18:51
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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