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用这个脚本试试- #==============================================================================
- # ■ Scene_Battle
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理战斗画面的类。
- #==============================================================================
- class Scene_Battle
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 结束战斗
- # result : 结果(0:胜利,1:逃跑,2:失败)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def battle_end(result)
- $game_party.remove_actor(9) # 战斗结束后删除被召唤的队员
- $game_party.remove_actor(10) # 战斗结束后删除被召唤的队员
- $game_party.remove_actor(11) # 战斗结束后删除被召唤的队员
- if result == 2 and not $game_troop.can_lose
- call_gameover
- else
- $game_party.clear_actions
- $game_party.remove_states_battle
- $game_troop.clear
- if $game_temp.battle_proc != nil
- $game_temp.battle_proc.call(result)
- $game_temp.battle_proc = nil
- end
- unless $BTEST
- $game_temp.map_bgm.play
- $game_temp.map_bgs.play
- end
- $scene = Scene_Map.new
- @message_window.clear
- Graphics.fadeout(30)
- end
- $game_temp.in_battle = false
- end
- end
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