设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

元件素材怎么使用?

查看数: 2496 | 评论数: 11 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2011-7-19 22:32

正文摘要:

本帖最后由 s72470468 于 2011-7-20 20:37 编辑 导入地图元件之后 , 怎么弄到这个里面去?

回复

s72470468 发表于 2011-7-24 20:32:20
谢谢了。
低调·、 发表于 2011-7-22 10:27:35
把要用的导入到Graphics\System里、然后名为TileB就替换B第2个、同样明为TileC就替换底3个。就这样。
藍翼 发表于 2011-7-22 09:46:32
你試試看這樣行嗎?


藍翼于2011-7-22 09:47补充以下内容:
抱歉==次序有錯誤==

01.jpg (73.02 KB, 下载次数: 24)

01.jpg

02.jpg (75.29 KB, 下载次数: 20)

02.jpg

03.jpg (36.18 KB, 下载次数: 21)

03.jpg

04.jpg (87.83 KB, 下载次数: 21)

04.jpg
MSQ 发表于 2011-7-20 21:23:59
  你把导入的元件素材重命名为TileE.png就可以用了。

点评

正解  发表于 2011-7-20 22:40
s72470468 发表于 2011-7-20 20:24:51
藍翼 发表于 2011-7-20 08:44
請問這是什麼素材?如果是PICTURE的話就放在事件裡的圖片就能使用了

是地图元件!导入后,编辑地图是找不到那些元件
蛋很吉利 发表于 2011-7-20 20:23:31
在数据库里面调整或者在事件中调用
starky_ds 发表于 2011-7-20 13:15:41
先把素材放到素材库= =貌似你已经做过了= =
然后就根据不同素材来用事件什么的来调用~= =
sim5053 发表于 2011-7-20 11:58:42
又是没真相的问题。。。。。。LZ说明白点~
藍翼 发表于 2011-7-20 08:44:28
請問這是什麼素材?如果是PICTURE的話就放在事件裡的圖片就能使用了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-11 00:38

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表