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标题: 有没有防止地图过大而卡的脚本? [打印本页]

作者: 反对混合型    时间: 2011-7-20 10:13
标题: 有没有防止地图过大而卡的脚本?
这么大的地图

游戏里进入这种大场景就会卡几秒才进得去
而且在里面走动也会看到游戏波动
有木有脚本可以抑制这种情况?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 灵魂の补给    时间: 2011-7-20 10:37
好好看的远景啊~~::D
你可以用PS切割成48*48的方块呗。
然后编个脚本,只显示当前屏幕范围内的块块,这样就不卡了~~
作者: 反对混合型    时间: 2011-7-20 10:45
灵魂の补给 发表于 2011-7-20 10:37
好好看的远景啊~~:
你可以用PS切割成48*48的方块呗。
然后编个脚本,只显示当前屏幕范围内的块块,这样就 ...

这不是用的远景图,切割成图块拼的。
如果我会编写脚本我就不需要来这里求助了吧。
谢谢你的回答
作者: 寂静的夜里    时间: 2011-7-20 10:56
建议像轩辕剑一样 划分地图
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作者: 反对混合型    时间: 2011-7-20 11:17
寂静的夜里 发表于 2011-7-20 10:56
建议像轩辕剑一样 划分地图
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额。木有解决的办法吗?




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