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我的征途是星辰大海-基本以纯事件制作的游戏-8月4日更新

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发布时间: 2011-7-21 22:36

正文摘要:

本帖最后由 guderian 于 2011-8-5 13:52 编辑 这个游戏已经制作3个多月了。以前使用RM2003试着做过~~但耽误学习所以放弃了。之后用过XP。地图方面确实比较充实。但当时完全自己鼠绘人物,编情节。实在太慢~~ (补 ...

回复

Elvis。 发表于 2011-8-9 21:12:00
看到标题遽然联想到征途和星辰变,虽然更喜欢古风RPG,但还是支持LZ。
虫子 发表于 2011-7-22 17:39:42
看上去内容似乎很丰富,而且很佩服通过以纯事件的方式来打造游戏系统的。
另外银河英雄传说也是不错的,虽然我是动画党。
缔辋 发表于 2011-7-22 17:14:43
看到名字我蛋疼了,但游戏的制作的还是不错的
南宫爱 发表于 2011-7-22 15:52:42
恩恩,期待呢(特别是纯事件~)~纯事件的工作量要很大的吧?毕竟事件编辑并没有脚本编辑那么灵活...
guderian 发表于 2011-7-22 09:24:28
RPGmaster 发表于 2011-7-22 00:08
我不觉得这能纯事件完成……

除了上面提到的脚本,还有柳柳的跳过开头,日本的一个轻量化脚本,剩下从标题,从菜单,到系统全部纯事件打造。
熊的选民 发表于 2011-7-22 07:26:25
银英是部好作品,剧情很吸引人。不过同人游戏也就相应的很难做。
爱加妖气 发表于 2011-7-22 07:22:32
“我们的征途是星辰大海”,似乎是某本杂志的宣传语......

点评

必须指出是“我的征途是星辰大海”,而不是“我们的征途是星辰大海”,区别太大了,当初第一眼看《银英》就觉得这句话太给力了。  发表于 2011-8-27 12:06
我的征途是星辰大海,确实曾经是银英的一个宣传语。其他地方用。。不敢妄下抄袭的评语。但也确实有嫌疑。  发表于 2011-7-22 09:26
是星际争霸2的宣传语哈~  发表于 2011-7-22 08:39
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