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关于事件脚本战斗中角色状态处理的一些脚本求教

查看数: 1647 | 评论数: 6 | 收藏 0
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发布时间: 2011-8-19 22:08

正文摘要:

我设置了一个公共事件,判断阿尔西斯身上的状态,如果为A的话则减去A增加B,如果是B的话则减去B增加C,如果为C就不处理,如果ABC都没有则增加A。然后我用了彩虹神剑整合多动画脚本。增加了一个状态D。当阿尔西斯身上 ...

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bruceleelx 发表于 2011-8-20 12:57:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
各种压力的猫君 发表于 2011-8-20 01:21:41
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-8-20 02:07 编辑
bruceleelx 发表于 2011-8-20 00:31
公共事件图片


好奇怪……我测试没问题的。

不知道你用的是不是这个整合脚本:
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 9%E7%A5%9E%E5%89%91

我弄了个范例你试试(1.03的,运行不了自己开game.ini改版本号)
范例开头有说明。

公共事件操作状态.zip (289.27 KB, 下载次数: 40)

点评

呃……看到了…………不过我是在战斗中使用技能的时候附加一个公共事件的啊  发表于 2011-8-20 10:26
话说你是拿什么执行的公共事件???  发表于 2011-8-20 10:23
虽然整合了巨多其它脚本,但是涉及角色状态的这是唯一一个……所以我猜肯定是这个有问题  发表于 2011-8-20 10:18
嗯的确有问题 =-= |||| 正在试验  发表于 2011-8-20 01:37
你的猜想肯定有问题…… > <  发表于 2011-8-20 01:31
各种压力的猫君 发表于 2011-8-19 23:26:31
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-8-19 23:26 编辑
bruceleelx 发表于 2011-8-19 22:50
肯定不是不显示,因为我连续执行了多次这个公共事件后发现,当阿尔西斯处于AD状态时,公共事件会消掉A状 ...


发工程看看 - - 貌似是分歧结束的处理问题?

点评

我截图了。  发表于 2011-8-20 00:32
bruceleelx 发表于 2011-8-19 22:50:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
orzfly 发表于 2011-8-19 22:10:06
只是不显示了而已。楼主可以搜索多重状态脚本让他显示出来。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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