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怎么刷新怪事件?

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发布时间: 2011-8-28 17:30

正文摘要:

本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-8-28 17:31 编辑 [我想在地图上在杀死怪以后,又在一定的时间里刷新出来,我先用的是:新建一个事件战斗处理,打开独立开关A,新建事件页,条件分歧,条件为当独立开关A   ...

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yqq715 发表于 2011-8-28 18:51:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
MSQ 发表于 2011-8-28 18:44:27
yqq715 发表于 2011-8-28 18:08
新建一个事件,战斗处理,然后把怪杀死了,我想让这死了的怪又在一定时间内最新出现在它死的这个地方。

...

绝对按我的步骤来那只有可能是等待的问题了。
把等待调成300帧(即5秒)试试。
还有,请说明原因,到底是怪不刷新,还是怪一直在?
yqq715 发表于 2011-8-28 18:08:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
MSQ 发表于 2011-8-28 18:07:56
…………
怎么可能?
我再详细讲一遍:
事件页1:战斗处理——自用开关的操作——A被开启
事件页2:左上角:自用开关——A被打开,中间偏左——图形为无;左下角——并行处理;事件页——等待XX帧(60帧=1秒,所以一定要设得很长,建议多几个等待)——自用开关的操作——A关闭;
我已测试,楼主再试试。
yqq715 发表于 2011-8-28 17:56:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
亿万星辰 发表于 2011-8-28 17:51:00
刷怪有很多种,不知具体是想要哪种呢?
MSQ 发表于 2011-8-28 17:46:14
那个……你用的是明雷吧。
在打怪事件后,设置打开自用开关A。新建事件页,并行处理,勾上自用开关A已开启,事件为等待XX帧,之后关闭自用开关A。
完毕!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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