不是不会认可……= =是现在才在线啊…… |
现在这些问问题的人都不会认可答案了么。 |
汗,刚刚下了范例准备帮忙看看,结果却发现回帖的朋友一个比一个强大。囧~~ |
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-9-2 17:36 编辑 Window_Skill 8-27行
Window_Item 同样方法修改 转到 Scene_Battle 3 402-426行
第二个end上面加上
377-401行技能部分同理。 漏掉的部分:选择技能后背景不消失 Scene_Battle 3 约186-187行
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本帖最后由 懒虫起床 于 2011-9-2 00:41 编辑 我想我知道你要改什么 在Scene_Battle 3的开始选择特技的地方添加 @status_window.visible = false 选择特技结束下面加 @status_window.visible = true 或者直接在 开始选择特技 @skill_window = Window_Skill.new(@active_battler)下面加 @skill_window.z = 9999999 特技窗口就无敌啦 ![]() |
本帖最后由 羞射了 于 2011-9-2 00:45 编辑 看了下你的工程,知道怎么回事了,明天如果没人弄我可以帮你改一下。 |
LZ吧脚本发上来吧 |
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