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如何在战斗中不显示“HP”字符

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发布时间: 2011-9-3 14:55

正文摘要:

在菜单中显示,但我不想在战斗中描绘 问题如下图:

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后知后觉 发表于 2011-9-3 16:09:43
本帖最后由 后知后觉 于 2011-9-3 16:10 编辑

打开脚本编辑器 按 CTRL+SHIFT+F 搜索下面的内容
  1. def draw_actor_hp
复制代码
默认情况只会找到一个 是在 Window_Base 的第217 行
大概能看到这样的内容
  1.   def draw_actor_hp(actor, x, y, width = 144)
  2.     # 描绘字符串 "HP"
  3.     self.contents.font.color = system_color
  4.     self.contents.draw_text(x, y, 32, 32, $data_system.words.hp)
  5.     # 计算描绘 MaxHP 所需的空间
复制代码
改成这样
  1.   def draw_actor_hp(actor, x, y, width = 144)
  2.     # 描绘字符串 "HP"
  3.     self.contents.font.color = system_color
  4.     if not $game_temp.in_battle
  5.       self.contents.draw_text(x, y, 32, 32, $data_system.words.hp)
  6.     end
  7.     # 计算描绘 MaxHP 所需的空间
复制代码
上面这是改的HP的  SP的在下面第 252 行.
  1.     self.contents.draw_text(x, y, 32, 32, $data_system.words.sp)
复制代码
自己学着改吧

点评

只是因为加了个条件判断吗?  发表于 2011-9-3 17:57
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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