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(2011-9-6更新)街机清版动作引擎v1.05

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发布时间: 2011-9-6 17:33

正文摘要:

本帖最后由 jiuji250 于 2011-11-28 23:20 编辑 首先想说的是,本来要发在原始版本贴中更新的,但是编辑时遇到各种排版发布等一系列问题= =所以只好重开帖子发起了 这是原始v1.02版本:http://rpg.blue/thread-1 ...

回复

liulong2110 发表于 2013-8-31 18:59:05
收下学习一下,谢谢楼主!
死伤殆尽 发表于 2011-9-18 20:53:03
一样的,菜单里的部件和计数器
不过如果你要显示在敌人头上跟着走的就有点麻烦

点评

敌人血条制作有范例或者图解吗  发表于 2011-9-19 09:01
t57663893 发表于 2011-9-18 18:48:38
请教一个问题:
就是敌人的头像和血条是怎么做的。我只会做BOSS的头像和血条。娄兵的头像和血条没做出来。你是怎么做的呢?最好能发下截图说明一下。
ヾ试着忘记╮ 发表于 2011-9-10 17:39:26
jiuji250 发表于 2011-9-8 19:46
恩~其实现在发现agm的镜头效果还是不错的,这两天检查出些小bug,回头修正下。另外摔投系统相当蛋疼,很 ...

跪求工程,我要坐DNF

点评

没有伤你心,我是说要慢慢来,DNF神马的用AGM做就是蛋疼……  发表于 2011-9-11 13:31
连马里奥都做不好,就不要好高骛远了= =  发表于 2011-9-11 00:46
v2sam 发表于 2011-9-9 09:10:02
摔投的BUG说下

点评

有时能同时抓到两个人,碰撞判定的问题  发表于 2011-9-11 00:46
jiuji250 发表于 2011-9-8 19:46:48
v2sam 发表于 2011-9-8 19:13
震动是用镜头跟随的那个对象震动么?

恩~其实现在发现agm的镜头效果还是不错的,这两天检查出些小bug,回头修正下。另外摔投系统相当蛋疼,很容易出bug,不过貌似不影响游戏进程,不知有没有更好的思路来实现。。。

点评

你到底是谁 对我咋这么好 群的人都给我T了  发表于 2011-9-18 09:54
。。。你咋知道我连马里奥都做不好 还伤我心。 泪奔。。求攻城T_T。。  发表于 2011-9-11 09:47
v2sam 发表于 2011-9-8 19:13:40
震动是用镜头跟随的那个对象震动么?

点评

以前一直有这个思路,不过太懒没去实践过- -  发表于 2011-9-8 19:20
You got it~  发表于 2011-9-8 19:18
t57663893 发表于 2011-9-7 22:08:01
不错顶一下:lol


t57663893于2011-9-8 09:29补充以下内容:
我想问一下,打死吐火的胖子,地面震动一下是怎么做的?

点评

原来如此,谢谢  发表于 2011-9-9 08:05
还记得我之前说的镜头跟踪透明对象吗~让对象震动就可以了,镜头跟着震  发表于 2011-9-8 19:19
镜头震动?没用过,镜头能用开关控制吗?请仔细说说。  发表于 2011-9-8 19:13
镜头震动啊  发表于 2011-9-8 12:07
ws333 发表于 2011-9-6 20:01:38
DEMO版啊= =没法学习工程思路,那就纯支持了。
LZ辛苦。

点评

有问题直接问我吧~~偶尽量回答  发表于 2011-9-7 22:52
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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