XP单就透明的对话框来看,蛮有点玻璃质感的- - 配上默认XP素材挺搭配 (但是纯色菜单就太土了) VX菜单其实还不错- - 我没觉得特别难看 |
我觉得VX的音效更合适做休闲游戏!不过VX和XP各有各的好处、坏处,要根据游戏的性质来选 |
天使喝可乐 XP界面里的数据已经够复杂了 请不要把“复杂”作为优秀UI的标准 真正的好UI是简洁易懂、易于获取信息 而不是数据量大、复杂 发表于 12 分钟前 我没有在说复杂就好,但是你觉得你进去菜单就白蓝俩颜色这就是简洁?这就易懂? HP、SP、EXP全是一大堆数字这样就易于获取信息? 我是说至少挂个血槽脚本(虽然自己写也很简单,但是本人脚本盲,正在学习中,所以偷懒= =)、 菜单界面不要就那几个框框,中间留点空隙、透明该小一些,下面显个图片什么的也好。 还有一些平时RPG游戏一般都会见到的东西。只要满足一般游戏的视觉也好。 当然不需要太“复杂”,神马都罗列在一起当然不好。 况且楼上那位兄弟的吐槽也确实是我们的心声啊~~~~~ |
自从RM2K以来RM的菜单就没进化过 = = b 那个该死的状态,究竟多少人有用到过那个选项? |
所以说说不说都一个样,只是告诉那些不知道步数拿来干嘛的人听....... 到头来其实步数也是一个没用的东西......因为玩游戏的人根本不知道地图的设定...... 而且也没人知道。 ====================我是酱油分割线================= 话归正题。 感觉XP的界面太简单了,即使是实现一般RPG常见的界面还得写很多东西。 像我这种脚本盲的只能挂一大推外挂的脚本了...... VX很少用,没什么感觉,但是就是感觉XP的看得顺眼点吧,VX的感觉好小= = |
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