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马车压住人的问题

查看数: 1297 | 评论数: 5 | 收藏 1
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发布时间: 2011-9-11 15:55

正文摘要:

本帖最后由 844394093 于 2011-9-11 18:05 编辑 就是这样,猪脚可以随意的被马车踩在脚底下,求解 我参考了黑暗圣剑的马车,他的马车事件和我一样,但我在黑暗圣剑里就不会被马车踩,怎么办!!! 补充下: ...

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雁北羽 发表于 2011-9-11 18:59:17
844394093 发表于 2011-9-11 18:03
找不到禁止通行呀!!晕死

暴汗,真不好意思,好久没做过事件了,一直在学脚本,只记得有个类似的,看了看原来是“允许穿透”,真是不好意思,我会再认真帮你看看
亿万星辰 发表于 2011-9-11 18:11:44
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-9-11 18:12 编辑

这种大型的行走图因为焦点其实只有一格,以面向左的马车而言,不可通行的情况下也只是马车的左前轮方向是不可通行的,其余的格子还都是可通行的。
个人处理这种行走图一般是两套方法,一种是只在过场的情节交代里出现,这样不涉及到通行之类的问题;另外一种就是铺事件了,但是不能直接放个空事件就算了事,行走图要随意设定一个,然后把不透明度设为0,这样就成了一个看不见的柱子了,用这样的N个事件把马车边缘的一圈围起来即可。如果在事件交代是需要移动,则把马车的穿透ON了移走,柱子事件用开关控制打开新的空白事件页即可。

柱柱柱柱柱柱
柱空空空空柱
柱柱马柱柱柱

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3Q  发表于 2011-9-12 14:09
雁北羽 发表于 2011-9-11 17:41:02
在事件里面有个“禁止通行”,就是那个

点评

先自己试试看再作答哦,产生误导效果可就不好了~  发表于 2011-9-11 18:06
aslrf 发表于 2011-9-11 17:34:54
设置通行,就是马车的后半部分不可通行就好了……要不就让马车绕道走……

点评

怎么设置?截个图来看看把!  发表于 2011-9-11 17:39
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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