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关于宝箱的设置问题

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发布时间: 2011-9-15 13:18

正文摘要:

我在地图里设置了一个宝箱,是用事件设置的,角色上前按键就可触发,发生事件是“获得药水一瓶”,但是当我离开此地图后再回来时就又可以在此宝箱里拿到道具,最后就成了此宝箱可以无限刷道具 我用的是繁体中文的VX ...

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MSQ 发表于 2011-9-15 17:02:24
呃~~楼主跳跃思维好强~~
BOSS战时在战斗事件中勾上——战败后延续剧情,之后继续设置事件就可以了。
qq786125224 发表于 2011-9-15 16:46:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
各种压力的猫君 发表于 2011-9-15 16:31:54
建议事件依然可以双击编辑的 - - b
打开之后把战斗事件加进去就好了。
BOSS在宝箱里 = = b 好小……难道是传说中的宝箱怪?
仲秋启明 发表于 2011-9-15 13:53:22
右键—简易事件
sim5053 发表于 2011-9-15 13:50:59
不用脚本吧~而且不是有自动化的宝箱快件吗!
按CTRL+3/按滑鼠福键就可以看到~

这类问题通常是事件~事件页1设置独立开关A-D~事件页2出现条件独立开关A-D开启
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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