仔细查看 IF 的嵌套 你需要把 判断武器这条写到 命中的情况里面 默认已经赋值 过一个初始值了 你可以放 属性修正 下面 也可以放 分散 下面 看你需要在计算到什么时候的情况来改变伤害 |
可以,但我定义完以后,后面这个self.damage *= attacker.sp 不起作用了... 请问如何把值赋给它? zyq11321于2011-9-19 19:18补充以下内容: 解决了self.damage = self.damage.... 谢谢~ |
变量没有被代入任何值以前不可以进行自运算 self.damage *= attacker.sp 之前必须要有 self.damage = xxx |
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GMT+8, 2024-11-23 12:44
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