我找到问题的根源了,是由于无法储存自定义变量@enemy_state造成的。 于是把我的自定义变量@enemy_state全部改成$enemy_state,即是不需要储存,问题得到完美的解决。 |
$game_troop肯定是队伍的问题。 检查下有没有空的队伍,或者是已经删除掉的敌人组成的队伍,如果有请删除 by精灵 |
试试全局搜索$game_troop 看看(加个空格在后面) |
f1中应该有关于Marshal的介绍吧 啥?蝌蚪文看不懂?找谷哥 |
我只知道你删掉这两行,错误就会到其他的行了- - |
用了随机敌人脚本,但是随机敌人脚本在我第一个游戏中也使用了,没有任何问题。 打仗就是战斗。 我估计凭我现阶段的水平是修复不了,所以想放弃修改,直接删除这2行。不知道可以不。 |
是使用了随机敌人脚本吗? 还有…………打仗……是战斗吗? |
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GMT+8, 2025-1-24 12:25
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