本帖最后由 xiaowoo 于 2011-11-3 00:43 编辑 房间空间用box的翻转法线。增加段数,转换可编辑多边形对点调整。打上一个灯,开启阴影,阴影模式用光线跟踪。如果线性渲染这样就差不多了。我通常用vray ![]() |
本帖最后由 bbh 于 2011-11-2 20:53 编辑 嗯,画的不错!虽然说我们的美工哥画得比这好数倍…… 建模有点简单的说,不过整体格调不错,灯要能改改就好嘞。话说LZ可以用ps,physyS神马的做做处理,保证比现在好! |
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