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RMXP莫名其妙的“0x10003a70”错误

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发布时间: 2011-11-8 09:15

正文摘要:

今天偶尔修改了RM的战斗脚本,就是Scene_Battle 1-4,具体改了哪些就不知道了 ,实在是改的太多,然后就出现——当战斗结束或者战斗中断后,立刻打开菜单或者进入战斗的话,就出现这个错误: 经过我和RM默认战斗 ...

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精灵使者 发表于 2011-11-9 14:52:20
其实也有可能是在Graphics.transition和freeze的时候被其他东西打断引起的

点评

例如10s防卡脚本里面,新建的线程在此期间操作了Graphics.update  发表于 2011-12-16 11:40
不是很理解 = = b 这两个为什么会被打断?  发表于 2011-12-16 09:02
失去的记忆 发表于 2011-11-8 10:18:01
OK了,搞定了,终于研究出来了!!,兄弟们都想错地方啦!!!

解决办法(适合所有这种错误):仔细检查下自己的代码,看看时候在切换Scene的时候有没有将原Scene的窗口啊,精灵啊,Bitmap啊等等一切占内存的东东统统释放掉,不然就会出现这种情况哦,当然,仅仅是在出现占用大面积的内存占用上面,OK了,话不多说,请大家注意,RM是很脆弱的哦!

点评

咦……?哪好人卡該給誰啊?(被打)  发表于 2011-11-8 12:43
+_+,LZ真是表情帝啊……  发表于 2011-11-8 10:20
iisnow 发表于 2011-11-8 10:05:05
LZ电脑内存多少啊?……
= =说不定是内存不够呢
失去的记忆 发表于 2011-11-8 09:53:58
度娘已经找过了,她说没见过这个家伙,让我来问问66的大大们!
Sonic1997 发表于 2011-11-8 09:47:46
找度娘去{:nm_4:}
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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