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地图设置-远景图里的纵/横向循环和其设置是神马。

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发布时间: 2011-11-14 20:26

正文摘要:

本帖最后由 feizhaodan 于 2011-11-14 20:35 编辑 嘛,设置远景图的时候,发现有点不够。 之后看到这个。 因为懒得查帮助 所以过来问问那个有什么用。 就是这个: ...

回复

iisnow 发表于 2011-11-15 10:36:31
首先说一下:(远景图不是精灵类,是平面类,有自动平铺的功能)
倘若不选择远景图循环,远景图的运动模式是与角色运动相关联的,略显复杂的,但是有一点,它绝对够用……= =,你走死都应该看得到一张且仅一张完整的远景图(除非改脚本或者远景图小于544X416),特别是在地图循环的前提下,基本上你会站在远景图上的同一点,不会动(即,远景图的运动与角色一致)……

倘若远景图循环…它会以 X/16的速度按设置方向自行运动(即与人物运动摆脱相关),这时如果你的远景图不循环对接的话……会很丑

具体见Game_Map类里面的

setup_parallax
calc_parallax_x
calc_parallax_y

3个方法
咚小黑 发表于 2011-11-15 06:31:15
地图元循环(就是地图循环咯)最右边就是最左边,最左边就是最右边,最上面就是最下面..(省略)
远景图循环(就是远景图循环)最右边就是最左..(省略)
hcm 发表于 2011-11-15 00:21:49
     基本设置的循环:其实就是相当于在地图边缘没设场所转移时,角色走到图片的最下端后继续往下走,会从图片最上端出现(X坐标不变);当角色走到图片的最右端后继续往下走,会从图片最左端出现(Y坐标不变)。
   远景图的循环:就是远景图会上下或左右循环移动。
怪蜀黍 发表于 2011-11-14 22:13:13
远景图的循环:当角色走到图片的最下端后继续往下走,会从图片最上端出现;当角色走到图片的最右端后继续往下走,会从图片最左端出现。(背景的循环)
基本设置的循环:当角色走到地图的最下端后继续往下走,会从地图最上端出现;当角色走到地图的最右端后继续往下走,会从地图最左端出现。(地图的循环)
玄蜀念 发表于 2011-11-14 20:30:46
自己开图实践一下啦……就是走到尽头会从另一端再走进来之类的
小白玩家 发表于 2011-11-14 20:29:56
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-14 20:30 编辑

等于鬼打墙,跑到尽头又从开始地方跑,相当于地球是圆的!!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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