嗯 我只能说..支持原创... |
风格什么的,曾经想过用纯字符做个RPG,然后………………觉得算了吧…… 于是在字符窗口系统完成、字符地图系统写了一半的时候,光荣坑掉 (目前想把这个想法捡起来的说) 额,要说哪种好的话,肯定是第2种,真的,风格至少是统一的 以前就想过把全部元件图都丢PS,一个滤镜解决风格统一的问题 …………后来啊,觉得滤镜太无聊了,就光去色吧,把图片模式都改成了“灰度” 然后做了一个黑白的游戏,还做了老影片的噪点效果………结果还是坑了 |
可能玩画面2的人 幸存率较高。。 |
第二个,至少风格统一。 |
恩。。。犹如作者头像般的简单。。。境界啊!!!![]() |
看不到!~~~~ |
第二个不解释XD |
果断第一个…… |
我什么都看不到![]() |
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GMT+8, 2025-8-1 05:56
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