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请教下真3D,伪3D啥的在RM中的实现

查看数: 3907 | 评论数: 11 | 收藏 2
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发布时间: 2011-11-21 22:04

正文摘要:

本帖最后由 gamedev0001 于 2011-11-21 22:06 编辑 看了这贴, http://rpg.blue/thread-214379-1-1.html 然后又看了这贴 http://rpg.blue/thread-208447-1-3.html 感觉第二个那个旋转的有一些不明白。 就是 ...

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希瓦 发表于 2011-12-17 18:50:46
搞不懂真伪3D毛区别 不过还是2D萌
啊劈K 发表于 2011-12-15 11:58:42
ldy5297213 发表于 2011-12-2 18:18
为什么我用那个伪3D脚本显示不了建筑啊?

要把地形标志弄成1或2
ldy5297213 发表于 2011-12-2 18:18:30
为什么我用那个伪3D脚本显示不了建筑啊?
R-零 发表于 2011-12-2 16:27:09
这个可以用伪3D做到,图片扭曲即可,不过算法对本人来说太复杂,再者,效率问题
啊劈K 发表于 2011-12-1 23:12:56

评分

参与人数 1星屑 +8 收起 理由
R-零 + 8 发现神秘物体

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雷欧纳德 发表于 2011-12-1 17:58:03
3D还是用Unity3D做吧
⑨姐姐 发表于 2011-12-1 17:48:00
图块应该只是一个标记吧……真正绘制什么是根据图块编号调用外面的素材也有可能喔。
ldy5297213 发表于 2011-12-1 17:37:54
哇  你们能不能给我一个这样的3d脚本啊!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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