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横板系统显示错乱(别无视啊,搞好的话肯定很精美的)

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hcm
发布时间: 2011-11-29 22:52

正文摘要:

本帖最后由 hcm 于 2011-11-30 12:38 编辑        就像下面这样(人物行走图不用说啦,就是要搞3*4的,文件名前加$,这只是我的“反面范例”): ...

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小白玩家 发表于 2011-12-1 09:57:58
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-1 12:39 编辑

我要说四句话。
是你要我回答的。
换个横版脚本吧。
你的脚本好乱。


还有,我并没有灌水,我的建议就是让你换个脚本
要友好啊 同志,最后总结 我不觉得哪里精美了

点评

哎,你自己要我回答的,哎,乱的表现就是出问题了  发表于 2011-12-1 12:31
hcm
不懂的话也别光灌水嘛,不过我的脚本除了中日文版串串了哪里乱啊。  发表于 2011-12-1 12:29
hcm 发表于 2011-11-30 12:36:57
月夜神音 发表于 2011-11-30 10:06
在战斗光标的def start_target_enemy_selection那儿加入
@help_window.visible = false if @help_window != ...

     能不能把第几行说一下啊,顺便说一下,显示技能名称的脚本我是加了的,但是……,我想问题可能在详尽帮助那,这个提示不知行不行。

点评

最简单的方法……重新写过= =  发表于 2011-11-30 13:02
def start_target_enemy_selection的下一行即可,可以用搜索功能啊  发表于 2011-11-30 12:40
月夜神音 发表于 2011-11-30 10:06:48
在战斗光标的def start_target_enemy_selection那儿加入
@help_window.visible = false if @help_window != nil
至于技能名称无法显示这个问题,表示找不出问题出在哪……
可以看得出,战斗系统被大量修改,自行动手是很好的事,不过这战斗系统还真是有很多BUG呢……= =

点评

hcm
不行啊,这样发完招就直接卡死了。  发表于 2011-11-30 12:51
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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