| 话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? |
| 魂之轮回……不是还坑这嘛 |
| 盯上一个可以练手的游戏http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html |
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其实声音可以适当放低要求,毕竟音乐什么的原创少, 多看重一点与剧情、气氛的搭配和衬托 |
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本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑 战斗 剧程8 f1 k8 A) M) J 画面 声音 游戏性 耐玩性 6R里就弄6个吧{:nm_6:}% W2 c- D6 I8 H" L( w + v8 p) B* k% d% x 附加测试一个: 战斗9.59 R# |1 L8 ]- [; O+ \# w0 d 剧程--因为未通关 画面6.01 v/ ~9 B$ z# q 声音8.7 游戏性--因为未通关 耐玩性10 |
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可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统, 从RTP的角度去评价,比如分成:+ K* \5 O5 {: j4 M V! n& N: j 地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足) e$ G5 k! g" E) f3 r V 3 S8 O( I# S# r N( P 不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作 但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向 |
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