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其实我觉得你既然已经进群了,就当做在这里学习吧,我个人认为你还不太有评论的能力。 |
| 话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? |
| 魂之轮回……不是还坑这嘛 |
| 盯上一个可以练手的游戏http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html |
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其实声音可以适当放低要求,毕竟音乐什么的原创少, 多看重一点与剧情、气氛的搭配和衬托 |
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本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑 ; k7 a6 Z. {0 S& X1 A; y 战斗. ^8 |0 R9 f5 G+ u, P* M8 o 剧程 画面 声音 游戏性 耐玩性" ~( P' R2 V: f- u' y 6R里就弄6个吧{:nm_6:}0 k* [! h) |( N. p) @ 附加测试一个:, S! E+ t$ G5 [* V 战斗9.50 s( \ m. U! W# S 剧程--因为未通关4 J/ _2 }& B( {2 y8 D- C, b+ v 画面6.0 声音8.7, H: M. {& r8 y5 j 游戏性--因为未通关 耐玩性10 |
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可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,0 v Q: e! k/ n 从RTP的角度去评价,比如分成:2 e. o/ N L; ] 地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足) / Q/ p+ I5 p m9 }+ F, F' u! T 不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作 但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向 |
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