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其实我觉得你既然已经进群了,就当做在这里学习吧,我个人认为你还不太有评论的能力。 |
| 话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? |
| 魂之轮回……不是还坑这嘛 |
| 盯上一个可以练手的游戏http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html |
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其实声音可以适当放低要求,毕竟音乐什么的原创少, 多看重一点与剧情、气氛的搭配和衬托 |
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要我评就是: 剧情,文字,画面,声音,游戏性。 |
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本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑 7 G0 n- M2 |5 L% ] 战斗 剧程9 n7 C: P) n! R+ Y7 p 画面 声音/ \9 v6 u/ D" \+ |! S1 l8 Q- y 游戏性 耐玩性5 G, X. L9 c+ _5 I0 N# @' P; m, w 6R里就弄6个吧{:nm_6:}$ u3 K: [; o6 ~& B, z# G6 O+ j % ]& Q) ~* u) i/ [$ ^1 J% S* L 附加测试一个: 战斗9.5 剧程--因为未通关* p+ d% I7 r' N$ Y0 t8 V* a5 v 画面6.0 声音8.7( u! \. i7 k: Y% ?0 p 游戏性--因为未通关7 k9 L6 T" D" k3 r- g/ i3 Y 耐玩性10 |
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可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,9 W1 s. i9 f& q$ w: H& L 从RTP的角度去评价,比如分成:+ e5 j0 g0 Z3 T 地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)9 l% k8 |3 S7 k s. R 4 f$ A6 ~& F' ?9 y4 Y7 \; m 不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作 但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向 |
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