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其实我觉得你既然已经进群了,就当做在这里学习吧,我个人认为你还不太有评论的能力。 |
| 话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? |
| 魂之轮回……不是还坑这嘛 |
| 盯上一个可以练手的游戏http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html |
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其实声音可以适当放低要求,毕竟音乐什么的原创少, 多看重一点与剧情、气氛的搭配和衬托 |
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本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑 9 f' Y0 m; A r! w W 战斗! Z; l. @* e S; C# _ 剧程 画面 声音: E/ v& y# _9 k+ J3 k 游戏性 耐玩性 6R里就弄6个吧{:nm_6:} 9 | A) x' _; o, L$ Y 附加测试一个:& {* \( Q( ~" e) U 战斗9.5: [! [+ p- z9 s& d, U 剧程--因为未通关* h* F) s: q% H( F 画面6.05 {1 a& X/ V% S' {# s 声音8.7 游戏性--因为未通关! }" j- r! Y5 C7 M* Q 耐玩性10 |
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可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统, 从RTP的角度去评价,比如分成: 地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)! G* @5 t$ y$ X: a' D: D$ I - r& Z y$ H* ^/ M* j W% A 不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作 但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向$ Y4 T- H- E* B |
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