* q8 }, r0 w: `! V" s) C 其实我觉得你既然已经进群了,就当做在这里学习吧,我个人认为你还不太有评论的能力。 |
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? |
魂之轮回……不是还坑这嘛 |
盯上一个可以练手的游戏http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html |
其实声音可以适当放低要求,毕竟音乐什么的原创少, 多看重一点与剧情、气氛的搭配和衬托 |
要我评就是: 剧情,文字,画面,声音,游戏性。 |
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑 战斗7 ~. ?6 l' D: r/ [' E5 Q, ~ 剧程2 d3 d4 ^ v, l7 d 画面 声音 游戏性 耐玩性 6R里就弄6个吧{:nm_6:}& T1 [# A6 j0 S" Q 附加测试一个:1 Y8 o% W) n% k M 战斗9.5! k3 r+ E5 P3 W, M0 g* I- k' _" B 剧程--因为未通关7 l4 C1 U' z+ R5 [5 h4 U 画面6.01 M& V- s1 D& J7 m/ G# K1 i; ~4 v 声音8.7 游戏性--因为未通关 耐玩性10 |
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,2 e5 K# u; u/ U- ]* H; c 从RTP的角度去评价,比如分成: 地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足) 2 M3 N+ g: l" K! J0 a* ` 不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作, `. k) x5 I5 l$ U- _, Y 但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向 |
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