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首先有一个构思

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发布时间: 2011-12-9 13:27

正文摘要:

6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团, 9 p  @* B4 F; I' q* V" G对一些值得评论①的新游戏进行评分, 0 _$ ~, R; b0 q1 n. R8 m现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜 ...

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小传子 发表于 2011-12-11 21:43:14
bbh 发表于 2011-12-11 17:49 ! V: |& T7 V9 w9 b" k  Y% t
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...

/ N+ }7 ~" D3 U, j其实我觉得你既然已经进群了,就当做在这里学习吧,我个人认为你还不太有评论的能力。
非常白菜 发表于 2011-12-11 20:36:58
bbh 发表于 2011-12-11 17:49
+ r, t; H8 n% I8 ]6 S: y7 ]话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...
& V: P4 {, w. L8 u
挂精华的都是些陈年老帖,没有评测的欲望,其中一些精品也早有人写过评测了,去文区索引里翻吧
9 I. x: o8 s2 L' k. _至于那些人气高的帖子,只能说人气并不代表游戏质量。不少人抱怨6R游戏素质降的厉害,亏他们还过去翻帖,我逛6R基本都无视游戏发布那个区...
bbh 发表于 2011-12-11 17:49:48
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧?
失落迷白 发表于 2011-12-11 16:53:49
魂之轮回……不是还坑这嘛
小传子 发表于 2011-12-10 20:49:11
盯上一个可以练手的游戏http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html
小传子 发表于 2011-12-10 14:28:37
其实声音可以适当放低要求,毕竟音乐什么的原创少,
! m0 g- r" I' w, _多看重一点与剧情、气氛的搭配和衬托
熊的选民 发表于 2011-12-10 08:05:41
要我评就是:7 {& u. X" A$ Z3 b" q( q5 A3 |
剧情,文字,画面,声音,游戏性。

点评

文采可以很烂,但剧情可以很好;反之亦然。  发表于 2011-12-10 22:31
对话、旁白不属于剧情嘛?  发表于 2011-12-10 14:27
对话、旁白什么的文采  发表于 2011-12-10 13:00
文字不属画面吗0.0  发表于 2011-12-10 12:51
Sonic1997 发表于 2011-12-10 07:08:19
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑
: f- b- W% Q) b7 ]; j. r
$ |6 V$ p" m9 J6 c; K8 h; \9 k战斗
/ q# V, B" e: L剧程8 f1 k8 A) M) J
画面
: q1 d) _+ M) @声音
0 ]* Z. G& p7 K5 @) l游戏性
  _5 k4 @; ]. X, A3 p. G6 J- H耐玩性
2 }" y3 N6 o6 Z" G/ Z% Z9 `2 V6R里就弄6个吧{:nm_6:}% W2 c- D6 I8 H" L( w
+ v8 p) B* k% d% x
附加测试一个:
+ |9 X" v% m: e, d% [1 s6 A战斗9.59 R# |1 L8 ]- [; O+ \# w0 d
剧程--因为未通关
6 ?8 h4 K$ H* @9 N: k画面6.01 v/ ~9 B$ z# q
声音8.7
, ]. X) B( X  @  k5 w4 q4 e游戏性--因为未通关
% l3 q+ h5 M/ e4 m2 H3 a耐玩性10
iisnow 发表于 2011-12-9 22:24:05
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,
$ b& }0 z1 _4 k2 V0 N  {' Z  n* s2 a从RTP的角度去评价,比如分成:+ K* \5 O5 {: j4 M  V! n& N: j
地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)  e$ G5 k! g" E) f3 r  V
3 S8 O( I# S# r  N( P
不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作
# d  ?, y% P5 Y但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向
* w0 m$ e4 b4 _5 Z9 d5 }" t- g
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