其实我觉得你既然已经进群了,就当做在这里学习吧,我个人认为你还不太有评论的能力。 |
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? |
魂之轮回……不是还坑这嘛 |
盯上一个可以练手的游戏http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html |
其实声音可以适当放低要求,毕竟音乐什么的原创少,, m9 A& O1 l/ k- Y% c3 A& p 多看重一点与剧情、气氛的搭配和衬托 |
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑 战斗. @, W" A# h* { t9 g! R8 m 剧程. _0 D, F! {1 D) h/ ]5 G: T 画面& o* l6 h( x7 `, J4 s2 n/ ~7 i& S/ i# \ 声音 游戏性 耐玩性 6R里就弄6个吧{:nm_6:} 附加测试一个:, k% J' I' @6 W/ X 战斗9.5 剧程--因为未通关 画面6.09 x) V0 _4 _/ @' T3 B# S 声音8.7 游戏性--因为未通关 耐玩性10 |
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,2 n% H3 d3 Z3 v+ D% A 从RTP的角度去评价,比如分成: 地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)- v( u+ b6 G/ l 不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作 但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向 |
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