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发表于 2011-12-9 13:27:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,: ~5 @5 z- g( U8 S2 B- N
对一些值得评论①的新游戏进行评分,
8 g" u4 {# y/ ^% ?& |( [4 d9 ~现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。
# Z! L3 n$ e- G9 T1 R有什么意见什么的也可以跟帖嗯。7 Y" x7 p' m! E" R) a- `

8 W5 [" s& y! h- g①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?: E# z( F; M0 y' d5 G, w
②评测的要求和内容再议。

2 q% c8 ~  d" \! J2 B" C2 m3 U
5 A! s! G& M8 P$ r

音速君

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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 14:01:48 | 只看该作者
找个游戏做白老鼠先吧{:nm_6:}

点评

其实三个人就足够了,我整理一下评论的内容,找个能玩的游戏练练手(不是嘴么亲)  发表于 2011-12-9 14:20
也不用太好,像【勇者去死】那类型就可以了(对这个游戏印象真的很深)  发表于 2011-12-9 14:09
得先找个好游戏来练练嘴吧~(大雾)  发表于 2011-12-9 14:04
Deartime
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【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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 楼主| 发表于 2011-12-9 14:05:53 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2011-12-9 14:01
& R! ]2 |1 w  v找个游戏做白老鼠先吧
6 H5 y/ t' h& X) n+ @* B2 H
刚刚还想说游戏测试区的斑竹必须来的时候,于是你就来了

点评

= =|||  发表于 2011-12-9 14:06
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 14:48:43 | 只看该作者
评分分成这样吧) `* m* w/ i% d
画面,音乐,剧情,系统,可玩性' _6 @( I9 r# P# n) q
最后综合得分
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 楼主| 发表于 2011-12-9 15:10:13 | 只看该作者
参考一下IGN的评分,仅仅是参考而已
' I6 Z: N1 ?+ y4 ]$ c/ ^
( u+ W0 K7 I, e2 k% H2 d5 Q  Y表现4 X; W% y' ?. k- A! H/ T. O) P
画面/ x, m8 a( V0 n
声音
3 j; \( b# [8 I4 X4 W& d+ ]游戏性) @9 U: F5 J! z; p* |: x# @4 H$ e" Q
耐玩性

2名.jpg (84.11 KB, 下载次数: 35)

2名.jpg

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IGN有爱~  发表于 2011-12-9 15:15
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发表于 2011-12-9 19:47:02 | 只看该作者
关键的问题在于现在有资格被评测的游戏太少了...砖拍多了也会累的...

点评

所以这也算是一种促进= =  发表于 2011-12-9 20:16
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 楼主| 发表于 2011-12-9 21:18:04 | 只看该作者
我还有一个想法,就是列出多种可以评论的分类,由编辑选取其中几种,9 }0 Q  K- A3 }0 E3 o: Y$ a' R
最后再统一统计。
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 22:24:05 | 只看该作者
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,# l: Z! g5 ^" C5 r
从RTP的角度去评价,比如分成:4 w# e$ }# z) h* ?5 _6 u. Z
地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)
. X8 T: \5 ?0 ?, z. t& k  V% [- m" D* E
不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作
( B+ g4 H3 @; n, w但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向1 ~6 d( g0 j& A- n3 T
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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发表于 2011-12-10 07:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑
" |3 e/ f# |4 L# l7 Z& E$ i3 e5 ]
战斗
2 L8 q; O3 n! s7 b剧程! f. ?  a- c. ?1 [4 R
画面
; E# s3 v, g/ h0 g* f$ S声音
: r3 _& ]) d$ r& d游戏性
0 q; R- |! f3 `, a" U. S耐玩性  t) j) j5 D3 V+ t6 N
6R里就弄6个吧{:nm_6:}4 v# }4 T0 d8 V! I
& s- i: t% V3 Z/ Y( d3 O* e
附加测试一个:
& l4 A/ ~/ Q3 s9 o# T2 }战斗9.5
+ N$ H/ k3 c0 U剧程--因为未通关1 ^$ i: ]4 h' K3 t
画面6.0
8 M' Z! v+ Z" i声音8.7
/ H3 n, ]  a. i# _3 Z, _( O游戏性--因为未通关
5 w) U( K# F# b+ r耐玩性10
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先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2011-12-10 08:05:41 | 只看该作者
要我评就是:  z4 I4 a4 G# ]
剧情,文字,画面,声音,游戏性。

点评

文采可以很烂,但剧情可以很好;反之亦然。  发表于 2011-12-10 22:31
对话、旁白不属于剧情嘛?  发表于 2011-12-10 14:27
对话、旁白什么的文采  发表于 2011-12-10 13:00
文字不属画面吗0.0  发表于 2011-12-10 12:51
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