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一种破坏性的脚本修改方法

查看数: 1163 | 评论数: 1 | 收藏 0
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发布时间: 2012-1-21 16:51

正文摘要:

以下是VA 我们看这个脚本class Scene_Title < Scene_Base   def start     super     create_command_window     DataManager.setup_new_game     SceneManager.go ...

回复

怕鼠的猫 发表于 2012-1-21 18:51:58
什么意思,你要毁掉已有的方法?

undef  ?

点评

比如说terminate dispose_background dispose_foreground都是牺牲品  发表于 2012-1-22 10:51
把已有的方法吊空了  发表于 2012-1-22 10:51
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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