- -那就是伤害计算进行修改, 简单的说是不是通过计算来得出最终伤害等吗 也就是去掉属性的加成和分散,剩下的就是固定值 更详细就在脚本搜索"伤害基本计算" 然后是按F1查看伤害计算的基本设置 假如太麻烦了,就直接点我的主页我发了个文章就是简单的伤害计算,然后变到特技上就可以了 {:nm_1:}是这样吗? |
你说的是什么,完全不理解想做什么啊, 你要的特技是什么? VX的数值移动到XP上?还是技能也加上?例如:双刀流什么的?这种就是VX自己的功能,你就去找双刀流脚本 因为VX和XP感觉上就不一样- -所以不知道你想要的是什么 |
本帖最后由 双叶GL 于 2012-1-27 00:47 编辑 - -修改掉脚本初始参数 你要怎么修改- -不具体的说下吗, - -我都不怎么弄VX的��� PS:请擅用编辑 |
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