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并行处理无效了

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发布时间: 2012-2-5 16:40

正文摘要:

给大家看看我怎么设置的图,然后看看为什么不能移动人物   我就这样设置的并行处理等待,触发该事件之后 人物必须等待,不可移动了

回复

1172936560 发表于 2012-2-7 16:19:00
谢谢各位,我去试试


‘‘

对了 我不是用事件打开公共事件的
我是用的物品打开的
怎么办
我用物品设置打开公共事件
能实现边等待还能动的吗


──1172936560于2012-2-7 17:39补充以上内容’’
过眼云烟 发表于 2012-2-7 09:17:20
在最后添加暂时消除时间,或者关闭开关(设定的打开这个公共事件的开关)
hcm 发表于 2012-2-6 10:33:16
qq919006380 发表于 2012-2-6 00:08
不懂,,,

这样说明:触发该公共事件事件点要这样:打开开关0001,独立开关A开启
                                                        新建一个事件页,条件为独立开关A开启,决定键触发。
qq919006380 发表于 2012-2-6 00:08:16
不懂,,,
zjd540921697 发表于 2012-2-5 20:12:09
lz是不是在设置开关的地图上的事件页上只打开了开关啊,如果是这样,请再在地图上事件页打上独立开关。
如果我没说清楚,您可以再问
倾师战界 发表于 2012-2-5 16:58:20
并行处理当然就同时处理你设置的公共事件,你设置的是主角不断地等待。然后你只要不关它,它就一直循环让你等待……
无双sxa 发表于 2012-2-5 16:56:57
不是无效,是你设置的等待时间太长,系统优先执行等待这个事件,如果需要等待,还能随意走动,等待这个设置完全没有必要,等待是用来处理一些过渡用的,比如两个事件之间和天气,昼夜变化,不能乱用啊。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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