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不吧,重点 都木有吐槽出来 主角80%是用剑的 棕发或者橘色发的女主角80%性格俗套 死去的配角80%是内向性格 一个BOSS的说话频率与实力成反比 在BOSS群中,长相和实力往往成正比 日式主角80%废柴体质,欧美主角80%天才体质 一个RPG成为催泪经典的因素往往是——里面死过谁 {:nm_7:} |
| 主角不到游戏最后绝对死不掉,就算中途死了,也可以复活…… |
看来我还挺有创意的嘛![]() 无一例外地说错了 ![]() |
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本帖最后由 我的米呀 于 2012-2-8 08:58 编辑 这贴让我想起某集LEVEL E对RM吐槽了…… |
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本帖最后由 Kimu 于 2012-2-7 22:21 编辑 - =传统RPG的精髓,我想起了东方系列的路线 奇怪的事情发生 =>灵梦前往解决,摸你傻和其他各种自机来凑热闹 =>路上碰到6~8个人,一个一个推倒 =>碰到看起来是Boss的Boss,推倒 =>Boss来灵梦家凑热闹,告诉她其实还有一个Boss =>灵梦接着推 =>可能这个boss会告诉你还有另外一个Boss =>于是继续推 => end |
天哪 我的3个游戏:无一例外被你说中了……尤其是睡懒觉 |
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原來豬腳是搞基的 |
| 兄弟那里有白字。 |
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GMT+8, 2026-6-15 23:05
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